进化为勾玉轮回眼的佐助获得了一项叫做天手力的新能力,这是一种空间移动忍术,通过与目标交换位置的方式实现瞬间移动。天手力与飞雷神的运动方式颇为相似,因此许多粉丝将二者放在一起比较,但其实,天手力比飞雷神实用的多。飞雷神在速度上与天手力相同,但他却存在一个突出的弱点,那就是必须固定使用者的位置。假设没有事先做好标记,那么飞雷神是无法移动的。这样的设定不仅为飞雷神增加了实用限制,更是为其暴露了一个弱点,如果对手能够预测落脚点,那么使用者自己的危险系数将大大增加。事实上四代雷影已经做到了这点,只不过他的速度不够,即便找到方法也仅仅停留在理论阶段。天手力则不受这种限制。天手力的移动是与视野内的目标进行交换,这意味着它的移动没有地点的限制,你无法根据落点预判攻击。天手力与目标的换位是强制性的,连对手的位置都可以被替换,在实战中这样的方式可以提供更多的输出环境,打出出其不意的效果。轮回眼佐助在博人传当中与数位大筒木一族的成员交手,但没有一个人破解了这种能力。其实天手力的关键点在于一个奇字,飞雷神的印记都摆在了明面上,你能够很轻松的预判出他下一步的出招方式,但天手力省去了这个步骤,使用者随心所欲地与目标交换位置。飞雷神的消失是存在合理性的。忍界大战之后,忍者面临的危机击中在大筒木一族。他们的成员强的吓人,飞雷神的所有标记一个神罗天征足以推开。飞雷神对于六道之前的忍者是无解的忍术,战力体系一旦升级处境则十分尴尬。当然,天手力也存在一个缺点,那就是冷却时间比较久。佐助每次使用天手力轮回眼都会进入一个冷却时间,这与查克拉无关,是单纯的忍术限制,飞雷神只要查克拉足够的情况下随意使用。总体而言,面对高端战力时天手力作用更大,而飞雷神属于平常人当中的巅峰,如果以火影须佐的战力来判断,天手力比飞雷神更强。