米莱狄的崛起引人瞩目,其独特的玩法和合体后庞大的身躯无疑增强了她的进攻能力,让她在众多英雄中脱颖而出。不少人将她视为妲己地位的强劲挑战者,但在我看来,这一格局或许即将改变。体验服中女娲的最新调整,无疑是一次真正的变异。她所展现的位移技能,其流畅度和帅气程度,甚至超越了镜的飞雷神,让人不禁期待她在正式服中的表现。一技能调整后,女娲在触碰到矩阵空间时,会以当前朝向进行跃迁,这一技能与其说是跃迁,更类似于一种闪现效果。值得注意的是,女娲的矩阵空间距离相当可观,尤其是对角线部分,距离非常长。这使得女娲能够轻松地从一角跃迁到另一个角度,尽管其速度不及闪现,但矩阵本身可以阻挡敌人的前进路径,从而显著提升女娲的保命能力。此外,女娲还能在矩阵周围自由地来回跃迁,这种无线位移特性,以及其难以捉摸的移动方式,与公孙离的伞颇有些相似之处。当女娲在矩阵空间中自由穿梭时,我们不禁会联想到另一位英雄——镜。镜的飞雷神技能让她能在一个区域内灵活穿梭,而如今,女娲也拥有了类似的能力,尽管她并不造成伤害,但这种戏耍敌人的效果已经足够出色。此外,女娲的二技能也迎来了新的变化。当两个矩阵发生碰撞时,会触发一场爆炸,而且矩阵间的距离越远,爆炸的威力就越大,范围也越广。这一改动极大地增强了女娲的远程攻击能力,使她能够更轻松地输出伤害。除了女娲的增强,新赛季还对另一位英雄进行了调整。元流之子坦克,这位在新赛季中表现出色的英雄,如今却遭到了策划的削弱。其武器提供的生命值有所降低,而二技能的冲锋伤害则大幅减少,但斩击伤害却得到了提升。此外,二技能还新增了击飞控制效果,尽管控制时间短暂,但足以让元流之子坦克在战斗中打出一套连招。这一改动无疑对元流之子坦克的玩家来说是个不小的打击。总之,女娲的伤害数据保持不变,但调整后的效果却带来了全新的体验,使得英雄机制更加有趣。回顾之前的改动,百里守约通过增加三段位移的大招,胜率持续走高;而妲己仅仅通过增加一技能的位移,便在热度和强度上超越了安琪拉。基于这些先例,我们有理由期待女娲的变异也将带来翻天覆地的变化。毕竟,在矩阵的环绕下,女娲能够自由穿梭,难以被捉,其逃生能力甚至超越了妲己。