二代作为一个人气很高的忍者,在前版本没有削弱飞雷神之前就是无解的存在,和现在的秽土三代一般都会被放进小黑屋。经过一次版本的调整,削弱了飞雷神的速度以及技能cd,二代不像以前可以凭借技能优势,即使两人同时反应也是二代成功起手,当前版本的二代不管是技能起手能力以及cd连招等方面都是比较均衡,到了一个比较合适的强度。也是不错的上分首选。下面我们就来分享一下二代的小技巧。
技能介绍:
1技能:飞雷神斩,可以释放三次,前面两次都有一个向前突刺的效果,较长的X轴,是一个非常强的起手技能。之前没削飞雷神的速度就是无解,cd好了直接突,没有反应的机会。打有标记的对手可以直接戳到
2技能:冲浪,冲浪过程中可以释放水龙卷,水龙卷的时候是一个无敌状态,这个技能同样有一个不错的X轴,释放水龙卷还有一个吸附效果,技能综合能力依旧很棒,起手逃脱都可以用,
奥义:水龙拖把,墙角打对面,对面替身就放奥义,开了霸体也会被吸,万有引力,同时奥义结束后还可以接2技能。
普攻:打飞雷神标记,A满。
二代不管技能奥义普攻都可以做到很好的衔接连招稳定手感也相当不错。
密卷搭配:
霸体,不管是打反手还是直接开霸体飞雷神斩,都有一个比较不错的效果,如果其他的话冰暴风沙也不是不可以。推荐霸体。基本上决斗场上带的也都是霸体。
决斗技巧:
二代这个忍者我个人认为没什么缺点,不管是技能普攻还是特效颜值,都没得说。
(1)起手:
二代的起手能力很强,不管是1技能还是2技能,摸奖起手或者看准位置都可以,同时抓到对手的概率还是比较高的,
(2)连招:
抓到对手后优先A满打标记,可以根据实际情况放技能补伤害,比如二技能是要打出水龙卷还是上挑,同时二代的平A还是非常稳的配合技能可以打出相当不错的效果。
(3)反手:
二代的反手同样非常优秀,如果带了霸体反手能力就会更上一层楼。
技能反手的话可以留1技能第一段拉开,第二段靠飞雷神标记直接戳中对手。如果中了再抓到对手基本不死即残。
奥义反手也是一个不错的选择,因为二代奥义有一个超大的吸附能力,同时还可以衔接2技能。
总结:
我个人是非常喜欢二代这个忍者,同时技能强度也在线,玩法花样都很多,不过要玩到来无影去无踪的境界还是需要多加练习的哦。好了今天的分享就到这里,喜欢的话就