年的火影忍者手游非同寻常,因为在这一年上架的六个高招忍者中就有四个成为了天王忍者,按照上架顺序来排列的话就是千手扉间、雷影、鹰佐助以及千手柱间,这四个忍者算是当初公认的强度最顶尖的四个忍者。但是,在进入年后,官方宣称要控制忍者强度,俗称平衡年,并且在控制忍者强度的同时,也在逐渐的削弱之前诞生的四天王忍者。
千手扉间第一轮缩短了飞雷神斩的距离,第二轮调整缩短了飞雷神的标记。雷影取消了奥义的全程抓取,但加快了奥义的整体时间。鹰佐助基本上都是围绕着二技能和组合技的无敌帧来调整的,最后的情况就是二技能和组合技的无敌帧是保留后半段,取消了原来的0帧无敌的效果。这三个忍者全都是针对忍者的技能效果和机制做出的调整,唯独千手柱间完全没有动忍者的技能,全在他的专属秘卷上做文章。
我也不去翻之前的更新公告了,简单回忆一下千手柱间的秘卷调整的过程,如果有错误欢迎指正。大家都知道千手柱间有两个专属秘卷,一个是扦插的明神门,一个是一字连柱的树界降临,现在很多玩家看到的初代都是带扦插,其实在最初的时候都是带的一字连柱,当初的一字连柱可以很好地弥补初代的Y轴起手能力,并且伤害很高,但后来官方降低了一字连柱的伤害,并且增加了CD,同时加强了扦插的效果。
而当很多玩家开始转向扦插后,官方似乎又意识到扦插的CD又有点太短了,所以,在最后一次调整的时候把初代使用扦插和一字连柱的CD时间统一了,全都变成了30秒的CD时间。当初还有很多玩家调侃,说身为木遁大师的千手柱间,在使用木遁的秘卷的时候CD时间比普通忍者还要久?这话确实不假,普通忍者用扦插是25秒的CD,用一字连柱就只有15秒的CD。
不过,千手柱间从上架至今,除了优化了技能和奥义的效果以外,在强度方面唯一有改动的地方就是普攻的招架机制,当初刚上架的时候触发的概率不是太高,后来优化过,现在确实可以把控好节奏用前两段普攻来触发招架。而在实战中,初代的普攻招架非常好用,毕竟不是技能,只需要在合适的时机用普攻来顶非抓取的技能就行了,招架成功后还能够用二技能快速追踪起手,这也是初代的优势之一。
所以,千手柱间应该是四天王里最特殊的一个忍者,本身的技能没有任何的变动,只是来回调整了几波专属秘卷,而且普攻自带招架机制应该也是游戏内最罕见的一个了吧?现如今,忍者数量越来越多,很多玩家也在担心初代是不是慢慢的会被淘汰?其实按照初代的技能设定,短期内仍然是可以作为一个段位赛的主流忍者,并且也不是一个首选禁用的忍者,所以,高段位里初代的出场率还是非常高的。
初代的一技能木龙远距离起手,飞到空中的那段是无敌,毕竟飞得太高了,你也打不到,二技能抓取或者是普攻来切换其他形态,普攻1A或者2A各种扫地,奥义在中间位置释放是全屏效果,跟斑爷类似。整体来说,千手柱间没有什么花里胡哨的操作,比较适合大众玩家,不出意外的话,下次许愿宝库应该是初代最后一次出现,各位记得要把握好机会。