雷神将*是稻妻地区的神,是一个功能性极强大的雷元素角色,不仅给队伍角色提供能量恢复和增伤,同时自身也具有极强的爆发能力,必抽的角色,颜值也一绝,错过,让你后悔到复刻为止。
技能介绍
普通攻击:雷神的普攻用不上,不需要培养。
PS:雷神大招近战的普攻,与普通攻击无关,单独的倍率伤害。
E技能:对周围造成雷元素伤害,并给队伍所有角色授以效果。
效果:
1.协同当前角色持续攻击敌人,造成雷元素伤害,持续25秒。伤害倍率一般(10级75.6%),可以作为挂雷打元素反应,射手角色也能触发。
2.在E技能的25秒内,提升队伍所有角色大招伤害(包括自己),提升的伤害基于该角色的大招元素能量值,每点元素能量最高0.3%,如雷神大招90点元素能量,那就是提升27%大招伤害。
3.魈和诺艾尔的大招,只是开启增伤附魔效果,并没有输出伤害,因此不在雷神的增伤范围内。
Q大招:简单来说,大招就两个伤害,一个是释放大招瞬间的技能伤害;一个是释放大招后的近战持续伤害。这个两个伤害都可以通过叠愿力层数,再次提升伤害。
注意:E技能可以给大招提升27%伤害,开大招前记得先开E技能。
效果:
1.独立的近战攻击,持续7秒,普攻五段雷伤、重击一段雷伤.
2.梦想一心期间具有极强的抗打断能力,小宝都打不飞,命中敌人时为队伍所有角色恢复元素能量,上限每次2.5点,可以触发5次,也就是恢复12.5元素能量。突破固有天赋后,超过%充能,再次提高能量恢复能力。如%充能,可以恢复27.5元素能量。这就是大家所说的大型充电宝。
3.梦想一心近战普攻是无法触发北斗大招的雷伤。
效果:
1.愿力层数积攒,是基于队伍其他三个角色开大招的元素能量总和,搭配角色大招能量越高提升越大,每点元素能量最高能叠0.2层愿力,如行秋的大招80点元素能量,那就是叠16层愿力。这就是雷神国家队牛逼的原因。
2.愿力层数上限是60层,如上图,愿力伤害加成有两个,前面是提升伤害,后面是提升伤害。
优先培养:Q大招E技能
(普通攻击不需要点,除非打物理)
千万的愿望:队伍角色获得元素能量时,提升雷神叠愿力效率。
殊胜之御体:元素充能效率超过%部分,提高大招能量恢复,和转化成雷元素伤害加成(这天赋改变了圣遗物属性选择,不需要带雷伤杯)。
核心命之座:二命,普通玩家零命即可,有条件可以氪2命,大佬请抽满六命。
圣遗物推荐
4件套
雷神专属圣遗物,提升元素充能效率和大招伤害。雷神天赋充能转化成雷伤,因此也提升雷元素伤害加成。
圣遗物属性选择:
主属性:沙漏选择充能,杯子选择攻击力,帽子选择暴击率/暴击伤害
副属性:双暴、充能、百分比攻击力。
PS:建议把充能叠到%~%,伤害收益最佳。充能可以转化雷伤加成,因此不需要带雷伤杯。
五星首选:薙草之稻光
雷神专武,拥有极高的元素充能效率,同时提升攻击力获得加成。
其他五星选择:天空之脊。
四星首选:渔获
四星专武,增加元素充能效率,提升大招暴击率和伤害,与雷神非常契合。
其他四星选择:西风长枪。
搭配阵容
雷电将*是一位非常优秀的充能增伤辅助兼速切副C,不仅适用搭配于能量需求高的角色,同时拥有极强的爆发能力,百搭的角色。
雷神国家队:雷神+班尼特+行秋+香菱
雷神国家队非常好用,已纵横了几个版本,这个队伍的核心,雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击,同时提升大招的伤害。班尼特、行秋和香菱在大招释放时,可以给雷神叠高愿力层数。而雷神大招近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量,相互影响,相互增伤,能不起飞吗。
班尼特大招增伤和回血,行秋挂水、减伤和后台输出,香菱挂火和后台输出,雷神站桩开大招打爆发。
其他搭配:就是雷神打增伤充能副C,或者速切双C流
如:雷神+优菈、雷神+公子、雷神+宵宫等等,就不一一细说了。
文章到此就结束了,我是剑风语,热爱游戏,如对你有用,给我点个