秽土二代登场之后,引起诸多玩家吐槽,其势头隐隐有些接近当初初代千手柱间登场的舆论模式,只不过主角由组长替换成鹿丸罢了!秽土二代还没登场多久,就有人测试出了实战BUG,有人甚至称只要耐心足够就能冲上超影!
原来在实战中,秽土二代使用组合技抓取敌人后迅速使用奥义互乘起爆符,就会出现音效正常,奥义被无故打断的情况,且在之后玩家无法操纵人物。在单局游戏60秒时间到时,无法正常转入下一局。这个时候,只能靠一方玩家强退才能结束,因为段位场中谁退谁扣分,所以该BUG被某些玩家运用于非法上分中!当然这一BUG也没啥好吐槽的,火影游戏史上出现过。
神卡登场几小时,就出现了严重BUG,扦插中敌人后,用神威技能,敌人会被定在空中,期间无法替身只能白白受伤害。在紧急修复后,神卡依然是玩家口中最完美的忍者之一!
秽土二代2A标记用途!普攻全地图追踪,手是真的长!
秽土二代手长在两个方面,第一个是2A丢飞雷神苦无,在练习场经过测试可知,苦无能击中敌人的极限距离为5到6个身位,在众多忍者中,属于长距离普攻了,苦无只要击中敌人就会给敌人头顶打上3秒飞雷神标记。而这就让秽土二代3A距离更大了!
因为标记存在,秽土二代3A会从已标记敌人身后闪出,击飞对手!这意味着,面对已有飞雷神标记敌人,二代无脑普攻就极具压制力,如果在配上秘卷霸体,走位在他面前几乎没什么用处!
影分身飞雷神斩的按法!技能滑普攻不如技能点普攻!
秽土二代影分身飞雷神斩有三种按法,长按直接分身释放完一套组合突进!短按是本体召唤分身进行一段突进(可按三次),一技能滑普攻按法,则是本体突进过去。而就在第三种按法上有些细节可以琢磨!
如果是直接飞雷神技能滑普攻,则是本体直接突进过去,以命搏命。而如果是飞雷神斩释放时再点击普攻,会是分身先突进攻击,然后本体闪到分身那,这样做的好处是可以穿过某些分身甚至是飞行道具。这也算是策划鹿丸的奇思妙想设计吧!
组合技硬涡水刃,秽土二代可随时与分身交换位置
秽土二代在面对已标记敌人使用组合技硬涡水刃后,该技能会进行锁定攻击,这与秽土四代的金色螺旋丸相似。不过秽土二代在放出分身抓取后,就可以与本体交换位置了,这点可能玩家打出来过,但并不是很清楚!
组合抓取敌人后,瞬间闪到敌人身边,除了秀操作外,还能迅速拉近敌人和我方的位置,这对打伤害以及技能释放稳定性上很有帮助!
我们从玩法上分析,以及感觉到秽土二代确实是有进阶玩法的,鹿丸也并非玩家所说的一无是处。这个忍者在优化后,强度上限估计会有又一波提升!感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点