火影忍者手游的千手扉间算是一个比较神奇的忍者,在当初四天王忍者里,鹰佐助、千手柱间和雷影都是有抓取技能,他是唯一一个没有抓取技能的天王忍者。各位应该知道抓取技能的重要意义,就是为了克制霸体忍者,又或者是可以让对方在短时间内无法替身并且吃满这个技能的伤害,有时候也可以用来残血收尾。
千手扉间在没有抓取技能的情况下,硬是通过本身的其他优势来创出了一片天地,其中最重要的一个特性就是一技能的三段飞雷神斩,前两段有远距离突进攻击效果,第三段是分身和本体进行切换,并且分身还会产生爆炸的攻击效果,这个技能不仅是一个起手神技,还是一个骗取对方替身的技能。他的二技能长按或者在突进过程中点普攻会释放水龙卷,这个水龙卷伤害高,并且有吸附和短暂的无敌效果,搭配稳定的普攻以及很轻松的奥义后接技能,这个忍者也算是坐稳了当初的天王宝座。
但是,按照决斗场平衡性的调整,曾经的天王忍者全都进行了一轮的洗牌,初代和雷影仍然是主流忍者,鹰佐助影响比较大,千手扉间在当初调整后也一度被玩家说彻底废了,但实际情况并非如此。一个忍者的平衡性调整后,在一段内时间内都会不太适应,千手扉间就是如此,当引以为傲的远距离飞雷神斩突然变短了,起手能力就会瞬间下降,而在千手扉间调整后的两个月里,经常会看到玩家们在刷希望二代回调,但魔方是并没有这个打算。
现在看来,魔方的坚持应该是对的,千手扉间在经历了一段时间的沉默后,现在又再次成为了段位赛的主流忍者,最关键的是,调整后的他不再成为首选禁用忍者,也在一定程度上增加了他的出场率。而且,这个忍者的核心机制并没有大的变动,飞雷神斩距离短了,那你就把原来的打法改一下,稍微往前走一段距离再突进,使用起来也是没什么太大的差异。
再加上前段时间调整了鹰佐助的强度,千手扉间又少了一个可以竞争的对手,所以,现阶段,千手扉间已经逐渐成为主流的段位忍者。这个忍者的灵活度很高,虽然不会像秽土水门那样闪来闪去,但借助飞雷神斩的位移和切换本体的效果,也可以实现各种窜来窜去的效果,并且稍不留神,可能对方就直接一个奥义开过来了。
以上,是我个人对于千手扉间现状的解析,仅供参考。虽然这个忍者很高,但最终还是要看玩家的自己的操作,论上手难度,这个忍者要比初代和雷影略微高一些,你需要根据自己情况来选择。