#酷玩游戏团#火影忍者手游每隔两个月都会有一个新的高招忍者上架,比如1月份刚上架的秽土水门,3月份新的高招A忍,然后再到5月份的高招S忍等等,这些高招忍者应该是火影手游内最受期待的忍者之一,也是最能够代表强度的忍者,而殊不知,现在看起来强度很高,评价很高的忍者在当初也是经历过一番“吐槽的洗礼”,包括当初强度超纲的鹰佐助,也难逃完美控的玩家来各种挑刺。
太远的我就不说了,我们就说一下当初的四天王忍者,从年1月份的千手扉间开始说起,当初这个忍者有个外号名叫“铁头娃”,这什么渣忍者?就直接飞雷神斩各种直接硬刚,纯粹一个铁头娃,除了奥义效果说得过去以外,两个技能没啥亮点,但后来呢?妥妥的天王忍者,但现在调整了飞雷神斩的距离后稍微弱了一些,不过,千万不能说千手扉间废了,他本身的强度还是有的。
后来的雷影,暴躁老哥?就知道乱吼?技能就一刀劈和艾的抱抱?奥义直接就能顶掉?这是什么渣渣忍者?然后没过多久,哇,真强,真香,奥义抓到不能替身,还能接技能,四豆雷影强无敌,最后就成了现在这个情况,取消了奥义全程抓取,但缩短了奥义的释放时间,有利有弊吧。
当初四天王里唯一一个A忍,鹰佐助的强度似乎是超越了其他S忍天王,一技能远距离起手,二技能有无敌位移效果,组合技是抓取,并且刚上架的时候,二技能的三段效果都可以跟一技能联合释放组合技,也就是说你二技能用了前两段,还能够用组合技来抓取打伤害,简直是恐怖,鹰佐助可以说是近乎完美的忍者,这里说的完美是包含了所有的高强度忍者的特性,并非是忍者的制作水准。
即便是强度如此之高的鹰佐助,仍然有部分玩家觉得他有槽点,比如奥义怎么不是无敌?你这让我怎么跟别人怼奥义呢?一技能加普攻喷火后摇怎么大,你让我怎么玩?反正就是各种不满意,说实话,我也都已经习惯了。
最后就是千手柱间,这个忍者的槽点似乎是当初四天王里最多的,西蓝花特效?副本里奥义一开全体变瞎?堂堂忍者之神一直在跺脚?但这些槽点大多都是关于特效方面的问题,强度方面倒没有太多槽点,在天王忍者都相继调整后,千手柱间也是针对专属秘卷进行了多次调整,虽然忍者技能本身没变化,但秘卷的调整影响也不小。
所以,你可以看出来,就连当初强度顶尖的四天王忍者上架后都有各种槽点,未来的一些忍者上架后再有槽点也不稀奇了,毕竟每个忍者都会有一些专属的特性,比如有招架机制,有四豆开启特殊状态,有专属的能量条机制等等,这些东西都是策划想办法加入的新机制,就是为了让玩家有新的体验,如果高招忍者强度太低,必然会有加强,真没必要过度的吐槽忍者,甚至是吐槽某个策划怎么样,可以合理的提出意见和看法,这样不是更好吗?