火影忍者手游最新的大版本更新已经上线了,其中涉及到一些忍者平衡性的改动其实在上周就已经生效了,是在大版本更新中又再次补充了一些BUG的游戏和新内容的预告。这里面提到了一个秽土二代,很多人看到这个忍者的名字出现在平衡性调整里面,第一印象是不是会感觉要削弱?实际上就是修复了两个影响体验的BUG,甚至可以理解为是变相的加强。第一个就是原本一技能飞雷神斩分开释放的时候,特别是技能滑动到普攻本体突进的时候,就有很大的概率直接让技能进入到CD状态。
还有一个就是在你释放一技能的过程中如果被对方打断,就有概率让技能进入CD,严重的话有可能会让人物出现卡住的异常情况。这两个BUG从上架之初就存在,虽然在不触发这些BUG的情况下,秽土二代依然是巅峰状态。但万一你在实战过程中不小心触发了这个BUG,就会让这个忍者的使用体验下降,还有可能会被对方抓住反手的机会。这次修复以后,就会让秽土二代变得更加稳定,算是让这个忍者优化到了完全体。
除了公告里提到的细节以外,还有一些公告里没有提到,但被玩家们第一时间发现的内容。首先就是佩恩天道超悄无声息地添加了一个改变场景的彩蛋,也就是说当你在木叶场景下释放第二段奥义的时候,在落地以后就会出现一个被破坏后的场景。这个有点类似秽土斑的第一段奥义,可以直接改变对战的场景。并且这个场景也可以直接延续到下一局,不会作为奥义结束后暂时展示的一个场景效果。
我也简单测试了一下秽土斑跟佩恩天道超互相释放奥义,看哪个忍者改变场景的能力更强,结果是秽土斑胜出。假设佩恩天道超释放第二段奥义,然后秽土斑再释放树界降临,这样就会替换成秽土斑的树界降临。即便是佩恩天道超在秽土斑的树界降临场景下再次释放奥义,依然是不会修改成木叶村被破坏的场景。如果这两个忍者同时释放奥义的话,依然是秽土斑的场景,毕竟秽土斑的奥义释放时间较短,当佩恩天道超的奥义结束的时候,秽土斑早就已经休息了。
最后再说一个遗留了很久的内容优化,那就是特别护理野原琳的立绘。这个忍者也是在上架的时候就被吐槽过立绘不好看,但这么长时间过去了,很多玩家可能都遗忘了,没想到在这个版本中魔方居然是悄悄地优化了特别护理野原琳的立绘。各位可以简单对比一下,左边是老版本的立绘,右边是大版本更新优化后的效果,确实顺眼了很多。虽然秽土二代的BUG修复和特别护理野原琳的立绘都是很久之前的老问题,但起码魔方能够想起来优化,我觉得也算是能够接受。或许这中间有一些修复的难题,还有就是立绘跟监修方的沟通周期等等,最终才导致了优化周期太久。(只能是这么自我安慰了)