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TUhjnbcbe - 2024/3/15 23:12:00
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从3.0前瞻盼到3.1下半,妮露终于来了。话不多说直接进正题,给大家带来妮露的详细培养攻略。

培养素材

妮露突破需要用到水系通用的元素晶石,不使用火雷元素击杀蕈兽掉落的孢粉、地图boss兆载永劫龙兽掉落的永续机芯以及须弥特产帕蒂沙兰。帕蒂沙兰推荐在禅那园、卡萨扎莱宫和现实状态下的恒那兰那采集。和禅那园西南侧亭子的NPC达纳对话,选择“你在干什么”;以及须弥城大巴扎的香料商人NPC朱特,和他对话选择“你是……”后,两人会各给4朵帕蒂沙兰;另外,朱特这里同样卖帕蒂沙兰,定期刷新5朵。

妮露天赋升级则需要用到笃行天赋书、同样是不用火雷击杀蕈兽的孢粉以及雷电将*周本掉落的祸神之禊泪。因为妮露伤害的主要来源是原绽放反应(丰穰之核),绽放伤害只跟角色等级、触发者精通和草抗有关,此时升级天赋仅对技能倍率有提升;加上妮露突破和天赋升级均需要大量用到须弥其他角色也用的孢粉,所以素材紧缺的玩家推荐优先把妮露升到90级,天赋则不着急升。

天赋解析

妮露普攻没有特别之处,而且元素战技衍生的剑舞步视作战技伤害,跳过。

元素战技七域舞步,分两种攻击模式,由第三段舞步按下的按键决定:普攻键是剑舞步,此时妮露可继续在场上使用剑舞步攻击;E键是旋舞步,生成一个随身可脱手的水环,要注意的是水环只有生成那一下有伤害,后续只提供挂水功能。另外要注意的是,剑舞步虽然是战技伤害,但动作由普攻键触发,逻辑和雷神大招一致,所以可以触发行秋和夜兰的协同攻击。

元素爆发浮莲舞步·远梦聆泉,机制简单明了,就是两段范围水伤,被第一段命中的敌人短暂间隔后受到第二段伤害。主要作用是增加两次挂水和补充伤害,对于绽放流妮露来说大招并不是特别重要,不过高命加持下的妮露大招则可以看作一个“小核弹”。开头提到,绽放流妮露可以不着急升级天赋,但素材充足的情况下还是建议升一下给妮露自身加点伤害:普攻可以不用点,元素战技优先级大于元素爆发。

妮露的核心机制在于她的两个固有天赋。一个是限定水草队的前提下,妮露完成第三段舞步后给全队赋予“金杯的丰穰”buff,拥有该buff的角色受到草元素攻击(包括种子)会给全队加精通,另外原绽放种子会变成迅速爆炸、范围更大的“丰穰之核”。丰穰之核本质上还是绽放生成的种子,故伤害依然受到精通和角色等级的影响。

另一个是根据妮露生命上限超过3W的部分给丰穰之核额外提供伤害,最多加%(需要生命上限达到),该天赋和精通加成属于同一乘区即为加算关系。所以把妮露优先升到90级还有一个好处在于生命白值提高,能放大圣遗物和武器等生命加成的收益,从而让天赋收益更高。以上两个天赋,决定了妮露配队和圣遗物武器出装的思路,就是尽可能堆生命和精通(优先生命,全队受益的丰穰之核和妮露自伤都能提升,堆精通实战不一定由妮露触发绽放),来提升丰穰之核的伤害。

配队阵容

由于天赋自肃的关系,除开脱离天赋的蒸发流或纯水流玩法,妮露配队思路相对固定(省心),推荐妮露+心海/芭芭拉+柯莱+草主。丰穰之核和一般种子一样也会炸到自己,所以队伍中刚需一个生存位,但目前水草角色均没有脱手盾(坎蒂丝是盾反),草系还没有奶妈,所以生存位只能由水系承担。心海无疑是最优解,不仅有让人安心的治疗,自身挂水频率和伤害都不错;没心海就只能选芭芭拉了。金珀莫娜的治疗量有待进一步实测暂不推荐,以后我还会做相关的详细对比分析,看看心海替换成芭芭拉或者金珀莫娜后效果如何。

至于为什么选择“双水双草”而不是“三水一草”主要有两个原因:1.双草共鸣在触发原绽放反应后,会给全队提供80点精通,能进一步提升丰穰之核的伤害;2.现有的两个草后台都有各自的缺点,所以都带上用来互补,单带一草显然无法满足三水的消耗。

圣遗物选择(妮露队友)

现有圣遗物里没有特别适合妮露的套装,故选择2+2散件搭配。首推2千岩+2乐团/饰金(不推荐2水),主词条生生生,副词条大生命精通小生命双暴,花和羽毛尽量找大生命,沙杯头找精通(或小生命)。以个人面板为例,在携带1精专武的情况下且按照上述倾向配圣遗物的情况下,生命上限为,和天赋加成上限所需的仍有一段距离。非专武的话更不可能出现溢出的情况,放心堆生命即可。

另外,妮露队里的心海圣遗物需稍作调整,最好换成精通沙,武器和套装依然推荐金珀和海染套。因为绽放反应受后手触发者精通加成,而妮露队里负责挂水母和站场开大输出的心海经常是那个触发者,所以最好堆点精通。其余两个草后台的圣遗物出装还是常规思路,优先充能沙和武器保证大招循环,有条件的就给柯莱带上终末。两人中至少有一人带草套减抗(推荐草主),另一人可以带教官加全队精通,注意需要前台触发。

另外还有一种“偏门的”圣遗物主词条思路,心海依然是精通沙,草主和柯莱均选择充精精。当触发妮露天赋和教官套后,草主和柯莱至少有点的精通。此时无论是谁触发的绽放,伤害都不会低,适合如今两个草后台各有不足,水草基底混乱的情况,加之输出手法相对简单。缺点是带精通主词条的草套或教官套部件还没集齐;不触发反应或先手挂草时损失自身伤害;而草克水的元素反应逻辑,注定像蒸发那样最理想的状态还是草后台加水前台(水后手触发),长远来看偏门思路不可取,就看纳西妲和未来的草角色能否将大家“带回正轨”了。

武器选择

依然是优先满足生命其次精通的思路,五星首选专武圣显之钥,次选磐岩结绿和苍古自由之誓。四星武器推荐铁蜂刺和西福斯的月光,三星可选暗铁剑。和铁蜂刺面板一致的月光剑可以额外给妮露和队友提供充能,但从性价比考虑铁蜂刺即可,而且有月光剑最好优先给万叶用。

对于妮露来说,还有两把可用的“特殊”武器:一把是祭礼剑,特性刷新战技可让旋舞步和剑舞步同时存在。先使用旋舞步,触发特性后即可使用剑舞步站场,优势是上水频率不低,大世界比较快乐以及能让妮露站场跳舞,缺点也很明显,草底被消耗完后妮露站场伤害刮痧,祭礼本身不提供丰穰之核所需的生命和精通。另一把是三星的黎明神剑,原理和阿贝多类似,白值低没影响,双暴提升妮露自伤,理论数值不错但用起来一堆问题:绽放会炸到自己难以一直保持特性需要的90%血量,打速切可以避免但又浪费了双暴给剑舞步的提升,和祭礼剑一样对丰穰之核伤害没有提升等等。所以只是“可用”水平,个人不太推荐,同样是白嫖武器不如用铁蜂刺。

命座推荐

只打绽放的话,零命妮露机制已经完整。当然如果你有足够多的原石想抽命座的话,个人推荐先抽一把专武,因为专武给的属性实在太多了还能给队友加精通。其次是二命,前提同样是限定水草队,可以额外削减敌人35%的草抗和水抗,对于丰穰之核、妮露自身的水伤、还有队友的伤害均有提升。四命和六命则为妮露加强了大招循环和爆发,以及额外提升双暴面板,最终都是为妮露的自伤服务,只考虑打绽放的话二命性价比最高。

总结

从培养角度来说,妮露保持了绽放队一贯的优点,低投入高下限。四星武器可选铁蜂刺,圣遗物可用散件并且主词条优先生命,天赋等级需求不高就是要尽早把人物等级升到90级,队友仅有心海一金,甚至换成芭芭拉后相当于三个队友都能免费获得。简单测试了一下,0命铁蜂刺妮露触发的丰穰之核伤害在2W3左右,比起原绽放生成草原核不仅伤害更高,还有秒炸加范围更大的优势。因为本文是培养攻略,武器伤害对比、丰穰之核伤害具体计算公式以及妮露是否值得抽取等问题,之后会为大家一一详细讲解~

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