原神的2.5版本更新后,备受期待的八重神子终于登场了,记得在角色上线之前,就已经有玩家怀疑强度不够,这种背景下测试服中的八重神子经历了多次加强,甚至增加了Q刷新E的技能机制!按理说经过调整之后,八重神子的强度应该足够了,当时这些改动曝光之后许多玩家都猜测她能成为主C,可惜当这个角色真正登场时,还是让人大失所望,与强度无关却受到技能设计影响!
从技能的倍率和无加成上限的设定来看,她应该非常厉害才对,然而使用时才发现E技能的后摇太明显了,给人一种放技能被罚站的感觉,同时技能攻击速度也有问题,影响了输出效率!简单来说就是当三个E技能放完之后,第一个释放的E技能才会开始攻击,而这时候为了输出最大化就需要释放Q技能,就出现了很尴尬的情景:之前释放的三个E技能几乎没伤害,像是大招准备期!
就因为这些致命的问题,八重神子的卡池成绩不太理想,与她的人气是完全不匹配的,要知道八重神子登场前,有不少玩家就怀疑强度不够,却被部分玩家回怼:她帮怪打我也要抽!虽然不知道这些玩家有没有履行承诺,但就卡池成绩来看八重神子确实有优化的空间!除了这些原因,其实也有卡池设定的影响,2.5版本下半的卡池将会复刻雷神,深渊挑战数据已说明雷神真的很强!
因此许多玩家选择将原石留给雷神也很合理!另一方面,当前距离雷神首次登场,其实没有过去多长时间,当时许多玩家由于原石储备的原因只抽了个0命的雷神,强度方面还是不尽如人意!这次复刻,是很不错的提升雷神战力的时机,如今雷神卡池的内容也被曝光了,搭配的三个四星角色分别是:班尼特、九条和辛焱,其中班尼特和九条因为辅助能力很强,被称为“6星战神”,这么良心的卡池设定,许多玩家猜测因为八重神子数据不行,是策划终于急了的结果!
看到卡池的角色配置,有许多玩家已经开始后悔提前垫池子了,错过将这些四星角色提升上去的机会,不过就目前卡池设计的规律来看,其实无需特意抽这些四星角色,很快都能提升上去的!这里着重讲解一下班尼特这个角色,他是个人认为最好用的辅助角色,增伤、附魔、挂火还有续航效果,不管是深渊挑战还是大世界都好用,而且他属于未来可期角色,冰之国他将大放异彩!
雷神的卡池开启之后,大多数玩家都能轻易搭配出目前最强阵容之一的“雷神国家队”,雷神E技能起手接行秋的Q技能,然后班尼特和香菱的QE技能顺序释放,接行秋E技能然后雷神输出就行!这套输出可以将行秋的E技能伤害最大化,这里顺便再提一下,由于角色命座升级之后是无法取消的,也没办法删除相应的角色,因此不建议将班尼特的命座全部点满,可能会起到负面的作用!
2.6版本神里绫人登场之后,有可能替代行秋再度强化“雷神国家队”的实力,但这也只是一种猜测而已,毕竟测试服中神里绫人的强度还存在改变的可能,对于他的评价也是两极分化的。但就目前增强的方向来看,有意在把他往主C的方向提升,不管怎样输出能力肯定是强于行秋的,只是需要投入的资源更多,从性价比的角度考虑行秋还是最佳选择,而满命行秋还是可以与0命神里绫人比一比的!