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TUhjnbcbe - 2024/4/6 13:48:00

新篇章新篇章!Epic白嫖的游戏有点多,最近泰拉瑞亚文章又没太多时间更新,我呢就刚好把白嫖到的一款游戏《巨人约顿》拿出来,给各位正在游玩或者刚要游玩的玩家做个简简单单的攻略。

那么《巨人约顿》这款游戏,我预计要出三篇文章(最低三篇),毕竟有些素材全都融合一起讲,会看的令人生厌。

作为本篇章第一篇,就如标题所讲的一样,我们先从五个巨人还有最终BOSS奥丁开始讲起。

上图是本片BOSS介绍顺序,需要注意的是,“·”前面的是BOSS名字,后面的是BOSS所处地域名。

杰拉——约顿海姆

杰拉是这几位BOSS中唯一不会移动的,所以对于新手来讲,非常的友好。

杰拉的场景:

非常大的半椭圆。

最外圈有五朵蓝花,蓝花的主要作用就是用于解开毒素,且只要你在蓝花周围,那毒素就拿你没办法。

半圆的中间部分,会有三个释放毒素。

最里面的部分,就是杰拉处于的地区,在正式与杰拉开战前,中间部分是一个眼睛花,攻击这个眼睛花,杰拉就会从地下出现。

杰拉的攻击方式:

一阶段

1:杰拉顺时针/逆时针用他巨大的木藤手臂攻击五次;

2:杰拉将木藤手插入大地,从背部升起白花,然后向整片场景施放毒素;

3:杰拉将木藤手插入大地,召唤出木藤触手,触手会朝玩家攻击,并且还会阻碍到你的移动。

二阶段(血量低于一半)

杰拉会向四周召唤出六条巨大树根,树根可以通过重击,随后会有20秒的时间回到杰拉身边。

二阶段的杰拉,所召唤出的触手会比一阶段的更多。

杰拉的注意事项:

六下重击,可使杰拉进入眩晕状态

三下附有雷神之锤的重击,可使杰拉进入眩晕状态

杰拉拍击两下后,赶快站在第二拍击和第三拍击中间的空隙,在第三拍击下来的一瞬间准备好跑入杰拉的肚子下面并施以重击,如果时间把握的好,可以稳稳的重击杰拉两次。

如果你真的重击两次,请赶快使用躲避,因为两下重击的时间,杰拉周围的毒花正好施放。

进入眩晕状态,可以选择使用雷神之锤来加大伤害,但也可以选择保留,因为第二阶段非常需要雷神之锤。

在第二阶段下,绝对!不要跟杰拉拖时间,你越跟他拖时间,那场上的触手就会越多,久而久之你就不是打BOSS,而是清理触手。

所以,在第一阶段,能不使用雷神之锤,就不要使用,进入到第二阶段后,赶快使用雷神之锤来干掉杰拉。

费——尼达维勒

费的场景:

六边形场景,在第二阶段下,会在四周刷出六个柱子,左右各三个。

费的攻击方式:

第一阶段:

1:向地面拍击,召唤出矮人们,矮人们有两种。

一种小型,只会近战,

一种大型,会近战并且还会丢出手中的锤子。

2:使用盾牌向地面敲击,并召唤矮人。

3:丢出手中的盾牌,进行直线攻击。

4:费向上方大吼,周围的矮人们开始集火围殴你。

第二阶段:

费拍击地面并左右各出现三个柱子,并且召唤的矮人数量增多。

费的注意事项:

打费,要先学会如何运用费,费的攻击非常好躲,但最烦的不是费,而是那一堆矮人。

但费的每一招都会对矮人们也造成伤害,如果你后面有一堆矮人,就带到费下一招式的攻击范围内,来帮你清理掉那些厌烦的矮人。

需要注意,第二阶段后费召唤出的柱子可以打破,打破柱子后会随机位置从上方掉落巨石,这些巨石对费、矮人、玩家自身都会造成伤害。

需要注意一点,柱子全部打破后,不会再生(一次性)。

当费使用吼叫时,可以使用欺诈来骗矮人们。

(费没有眩晕状态,但他没招的前摇都很长)

以撒——尼福尔海姆

以撒的场景:

椭圆形场景,周围散布着冰柱。

场景第一阶段和第二阶段相差较大,

第一阶段场景布满积雪,行走无障碍,

第二阶段积雪消失,底下的冰层会让你控制角色难度加大。

以撒的攻击方式:

1:以撒往前冲撞,就算你在脚下,也会被造成巨额伤害。

2:以撒向地面锤击,锤击的范围周边会出现一圈冰柱。

3:以撒顺时针/逆时针发射出冰冻光线,该光线范围为90度(被光线命中将会减缓角色行动速度)。

4:以撒进入眩晕状态倒下的时候,也会造成伤害(倒下方向朝向玩家)。

以撒的注意事项:

正式开打前,以撒周围有一圈冰柱,使用重击击打冰柱,冰柱便会直线冲到以撒的脑门。

(你也可以选择把冰柱往其他方向打,然后角色冲进去,亲手往以撒的脑门重击)

在第一次晕眩状态前只要你不要直接打以撒,而是通过场景上的冰柱来借力打以撒,那以撒将不会发起任何攻击,要是冰柱消耗完毕,可以在以撒周围转一下,然后重新获得更多的冰柱。

以撒同时拥有眩晕状态还有弱点,当以撒进入晕眩状态,重击往脑门上可造成比其他部位还要高额的伤害。

以撒跑起来,就跟着以撒后面翻滚,因为跑完后,以撒大概率会放冰冻光线。

需要注意一点,往沉睡的以撒脑门上打的那一下,是不会有仇恨的。

以撒的脚下很适合躲避他的冰冻光线。

考纳——穆斯贝尔海姆

考纳的场景:

椭圆场景,但是是斜的(左倾斜),考纳的场景没有什么特别之处,因为BOSS本身就很厉害。

考纳的攻击方式:

第一阶段:

0:考纳的第一击,只会朝向附近的那条裂缝所攻击。

1:考纳跳跃至空中,再次落到地面时如果玩家玩家站在落地范围内则会被造成伤害,并且还会从上方召唤火球攻击玩家,火球留下的坑,也会造成伤害。

2:考纳将剑插入地面,随后以°向周围施放出八道裂缝,裂缝会释放出火焰。

3:考纳举起剑,向玩家砍向,之后考纳会因为剑插入地面中,短暂不行动。

第二阶段:

1:考纳将剑插入地面,随后以°向周围施放若干个裂缝,并同样释放火焰。

2:考纳跳跃至空中,再次落到地面时如果玩家玩家站在落地范围内则会被造成伤害,并且还会从上方召唤火球攻击玩家,火球留下的坑,也会造成伤害,落地时向四周释放出五道裂缝(裂缝整体程“大”字状)

3:①考纳举起剑,向玩家砍向,剑的左右各出现四道裂缝(程60°),裂缝同样会释放出火焰,但考纳同样会因为剑插入地面中,而短暂不行动。

②剑的前方会出现一条裂缝,靠近剑柄会出现4-5条裂缝。

考纳的注意事项:

三下重击即可让考纳晕眩,击打头部即可让伤害加倍。

需要注意,考纳晕眩倒下时,不会对你造成伤害,但会让你强制移位,这个移位,很有可能会把你带入到火坑之中。

考纳的攻击方式在前两下是固定的,

第一下,朝裂缝砍击

第二下,跳跃+释放火球,并且跳跃的这个位置始终保持在场景的中心不变。

第二阶段中的考纳,其实裂缝的数量和不一定,我所说的只是大概,并且在这个阶段下,考纳的行动都非常的快,这个时候你需要使用加速来躲避这段连续攻击。

考纳在死亡后,会把剑插入到自己体内,并引起爆炸,该爆炸没有伤害,但如果周围有火坑,就是另外一个故事。

哈卡拉兹——世界之树

哈卡拉兹的场景:

正方形(90°),内部结构九宫格。

每个格子都会有一个像避雷针的东西,但其实那是蓄力武器。

哈卡拉兹的攻击方式:

第一阶段:

0:哈卡拉兹在醒来间,会朝周围劈下两~三段雷(位置随机)。

1:哈卡拉兹蓄力一会儿,并朝前方发射出一道雷击。

2:哈卡拉兹向天大笑(不动),并朝玩家劈下雷电(共计五次)。

3:充上电的避雷针(蓄力武器),会向周围释放一些小闪电。

4:虽然没有伤害,但哈卡拉兹会瞬移。

5:哈卡拉兹在被雷劈倒后,会向四周发射小闪电。

第二阶段:(剩余三分之二血时)

哈卡拉兹进入第二阶段后,会分裂出另外一个哈卡拉兹,但血条都是同一个,你一直盯着一个打就行。

哈卡拉兹的注意事项:

那个像避雷针的玩意儿,其实是针对BOSS的蓄力武器,当这九个蓄力武器充满电后,将会对BOSS全体来个“天打九雷轰”,被电过后的BOSS需要重击两下才会起来,就算自然醒,也要很长一段时间。

哈卡拉兹的每一段攻击都可以让蓄力武器充上电,这使得哈卡拉兹非常容易击杀。

一定要擅用躲避。

奥丁——金伦加

奥丁的场景:

三角,有六个园阵,左右各三个,主要就是用来召唤BOSS的,没有特别用处。

奥丁的攻击方式:

第一阶段:

1:奥丁掷出一把雷矛。

2:奥丁同时投掷出三把雷矛。

3:奥丁向一个方向快速移动。

第二阶段:

雷矛丢出的命中率提升。

1:奥丁召唤出以往的BOSS参加对决,但只是放一招便会消失的那种。

奥丁的注意事项:

奥丁在每次放雷矛前,都会先快速移动,与你保持一定距离后再放。

雷矛极小概率会在发射时就打中玩家(一发和三发命中概率不同),但在奥丁第二阶段后,无论是一发还是三发雷矛都提升了开枪必中的概率。

发射出后,雷矛会过一会儿,转折回来,并冲向玩家。

雷矛只需要攻击一下即可抵消(不要重击),虽然躲掉雷矛也可以,但不推荐。

为了各位方便记住,所以我们不记以往BOSS们的名字,记特征即可。

绿色的BOSS,会放出毒雾;

蓝色的BOSS,会朝玩家冲刺;

红色的BOSS,单纯的泰山压顶,没有火球;

黄色的BOSS,丢个盾;

没有肚子的BOSS,向你劈五次雷。

随着奥丁的血量降低,每次召唤出的BOSS数量也会开始增多。

以上,就是本系列第一篇关于BOSS的所有内容,我将为大家介绍一下每个试炼之中的注意事项,还有一些隐秘的金苹果和雕像,又如何寻找。

那么,感谢各位观看,咱们下篇再会,拜拜~~

[本文章图片素材全来自于游戏之中,所使用的图片处理软件PS,并且本文章只上传于哔哩哔哩、A站、UC、QQ看点、百度、知乎,并且上传者通通叫骼灵桑桑]

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