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TUhjnbcbe - 2024/4/10 17:08:00

近日,Valve(以下简称V社)在Twitter宣布将于年3月推出VR旗舰作品《Half-Life:Alyx》(官方中文译名为《半衰期:爱莉克斯》)。作为V社最广为人知的作品之一,《Half-Life》(半条命)系列游戏一直受到许多玩家的追捧,自从年推出《Half-Life2:EpisodeII》后,该系列一直处于“断更”状态,《Half-Life:Alyx》将会是该系列多年来第一款新作。

早在年,V社就透露将推出3款“完整的”VR游戏,如今,当年的诺言终于开始兑现。而从近几年V社在VR上的动作来看,可谓步步为营,野心也早已显露无疑。

如今,《Half-Life:Alyx》的出现已经引起核心玩家的讨论,部分玩家对V社为何不在PC或者主机平台推出《Half-Life》第三部,而是选择玩家基础“少得可怜”的VR领域提出疑问。

就此问题,V社方面给出的答复是“推出《半条命3》的压力会比较大,首先会提高大家对于它的期待,而最终能否有好的表现目前并不确定。但可以肯定的是,VR模式下可以达到一个好的表现。”

这句回答,可以从中看出V社对未来的布局有着清晰的思路:在PC、主机市场的FPS品类中有《无主之地3》、《使命召唤》系列等高质量3A大作的前提下,《半条命3》要做出令玩家“眼前一亮”的元素是一项颇有难度的事情。而且时隔16年的续作,当年的老玩家早已物是人非。反观VR领域,3A游戏在VR领域的“空缺”,不论是从话题性还是市场的可挖掘性来看都更有利,而且先推出VR版不失为一种盘活“半条命”IP的有效计策。

《Half-Life》与Steam的发家史

年,当首代《Half-Life》面世时,就引发了玩家圈的轰动。因为,《Half-Life》突破了过往《德军总部》、《雷神之锤》等FPS只能“突突突”射击的桎梏,首次将叙事剧情与FPS进行融合。在此之后,由《Half-Life》引擎改编的衍生《传送门》,《军团要塞》以及《CS》等高质量产品,也从侧面反映了其神一样的地位。

把时间点拨到年,彼时V社宣布《Half-Life2》正式发售,这则消息对于玩家而言可谓是“喜忧参半”。喜的是,玩家可以体验到这款具有划时代意义的FPS游戏。忧的是,V社将《Half-Life2》与Steam捆绑,不下载安装注册账号,就不能玩新作,这套做法让当时的玩家对V社“咬牙切齿”。

好在,凭借《Half-Life2》的高质量,玩家终于“妥协”了。这也使得V社在Steam中聚拢了首批用户,据统计,年Steam依靠《Half-Life2》获得了大约万的注册用户。

随着Steam量级的累加,无论开发商发行商规模大小,都要默认把Steam当成首选的分发平台,有用户才有转换为销量的可能。当越来越多优质的3A大作入驻到Steam平台时,G胖也认识到自家产品或许不错,但相较而言,并不能与其他厂商拉开明显的差距。

因此,G胖也在悄然转移Steam“战略重心”。

希望复刻《Half-Life》奇迹的V社

近日,V社在接受媒体采访时表示,“Valve在过去9年中一直都在开发游戏,只不过没有上线,因此大家可能也并不清楚。我们在开发Source2引擎的同时也在尝试各种不同类型的游戏。而之后又会发现,我们想做更有趣的,具有里程碑式的游戏。”

历史总是惊人的相似,从V社整个的发展历程来看,今天《Half-Life:Alyx》出现的意义,与当初《Half-Life2》有着异曲同工之处。

1)“前人种树”

当初,《Half-Life2》之所以能吸引玩家圈层的

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