哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。
2.7版本已经上线一天了,关于新角色夜兰的测评也已经是铺天盖地,自然是有说好的也有说差的,甚至有夜兰又是一张“人权卡”的说法。这对于一个原神老玩家来说,这早已经是见怪不怪了,因为每次出新角色都少不了被带节奏。而且由于2.8版本枫原万叶会进复刻池的消息也是传了很久了,这无疑对夜兰有着很大的威胁,毕竟一个是经过时间考验的“人权卡”,一个是刚上线的“人权卡”。
花郎也是经过了一个晚上的思想斗争,最后还是决定对夜兰投出所有的原石,替小伙伴们先趟趟道,好在运气不赖,大保底30发出的(手动狗头)。把等级、武器、圣遗物和天赋拉起来之后,我得出了一个简单的结论:平民玩家必抽夜兰!众所周知,在原神这款游戏中,C位看重的是技能伤害倍率,辅助看重的是技能增益效果,而就夜兰来的技能机制来说,0命就已经有着T0级辅助的强度!
作为一个5星的水元素弓兵,夜兰的第一个核心在于她的元素爆发“渊图玲珑骰”。技能开启后凝聚出的“玄掷玲珑”效果,和行秋的元素爆发形成的雨帘剑类似,都是属于脱手技能,且能跟随场上角色进行协同攻击的类型。只不过行秋侧重于给队友减伤、治疗和抗打断,夜兰侧重于自身伤害以及给队友增伤。也就是说,在有奶有盾的队伍里,行秋能担任的辅助位,换夜兰上去是完全没有问题的。
而关于夜兰的增伤效果,是来自于她的第二个核心,固有天赋“妙转随心”,在元素爆发凝聚的玄掷玲珑持续时间内,最高可以为队友带来50%的伤害提高。简单点理解,就和钟离开盾之后的20%减抗效果一样,夜兰只要释放出元素爆发之后,就能在技能持续的15秒时间之内,给队友提供从1%~50%(15秒刚好50%)逐步递增的伤害增幅,且这个增幅效果是以场上角色的伤害为基础的。
这么看来,又是持续挂水,又是高额增伤,夜兰妥妥的就是行秋的上位了。不过话虽如此,夜兰也有着很多角色都有的短板,就是大招的充能问题,70的能量看似不多,大招循环所需的充能效率却高出80能量的行秋许多。一般情况下行秋带祭礼剑或者西风剑,充能只需%~%就能保证大招循环,夜兰同样带祭礼弓或者西风弓则需要%~%才能保证大招循环。
不过这也不是什么很难解决的问题,有雷神的小伙伴可以直接把夜兰塞到雷神的队伍里,充能什么的根本就不缺,还能给夜兰换上主输出的武器和圣遗物,增加一点辅助伤害。没有雷神的小伙伴,直接给夜兰安排上绝缘4件套(主词条尽量选择充能、水伤,以及双爆)+西风弓(当辅助用,5星专武没必要考虑)就行,虽然伤害上面会有一定的降低,但作为一个辅助,更优先的还是保证自身的技能循环。
总的来说,如果你和花郎一样是平民玩家,只能在2.7版本抽1个0命角色的话,那就抽夜兰,不要犹豫!0命状态下的辅助强度毋庸置疑是T0级别的。当然,你要是氪金玩家,想要用夜兰主C或者副C的话,建议把命之座抽到2~6命,武器就不要再用西风弓或者祭礼弓了,搭配一把精1专武,实在没有的话,用这个版本白嫖的4星弓若水也是可以的。
好了,以上就是全部内容,拜拜了~