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x联合出品
设计:流曳,文案:皮纳特、blue
▌目录
前言角色展望
阵容搭配输出手法
武器推荐期望值对比
圣遗物图鉴圣遗物对比
角色天赋天赋加点选择
命之座核心命座
突破材料天赋材料
角色名片特色料理
▌前言角色展望
游者步入绝云间,常见云中野鹤悠然自在,便心生艳羡。
却不知鹤在乘风而起之时,是否在为归向何处而迷茫呢…
申鹤的角色定位为冰系转拐,如果你没有冰C并且以后也不准备玩冰C那么申鹤其实没有那么大的优先级,当然如果你是XP党闭着眼抽就完事了。
▌P1阵容搭配输出手法
申鹤的配队思路整体来说,一句话,进冰队。
主要分为三种体系,甘雨+申鹤+风+水;神里+申鹤+风+水;神里+甘雨+申鹤+风/水。
也就是、以及。
辅助角色选择风或水属性角色,最为合适。
水系角色我们需要的是冰水冻结,又有控制又能把冰套buff拉满。现有的候选人有珊瑚宫心海、莫娜、芭芭拉。可以看到都是法师,可以带讨龙的,又多一个buff。三名角色各有所长,心海对队伍生存能力提升最大,冻结最稳定;莫娜可金珀可讨龙,增伤能力最强;芭芭拉比不过五星正常,不丢人,但基本人人都有,适合新手。
风系角色我们需要的是风套减抗,以及聚怪功能。现有的候选人有枫原万叶、温迪、砂糖。这三名角色都是走三精通思路。同样是各有所长,万叶的增伤能力最强,可以佩戴苍古;温迪聚怪能力最强,持续时间最久,配合冻结甚至可以聚起遗迹水产;砂糖是法师可以金珀也可以讨龙,也有聚怪能力,四星总体不如五星,但适合box未成型的新手。
在box较全的时候,我们可以进一步考虑角色特性,优化配合。
在神里单核队中,风系最好是万叶,水系心海。万叶的攻击范围是近战,心海的水母释放距离也比较近,申鹤突进到近战范围,神里也是近战。四个队友的攻击范围一致,这样选择队友会比较丝滑,手感更好。
在甘雨单核队中,风系最好是温迪,水系莫娜。甘雨E后撤步正好给出温迪风眼位置,然后莫娜EQ的范围很远,正好冻住风眼距离的怪,申鹤长按也是后撤,并且加重击伤害,这样甘雨可以在队伍连招中直接在满层阿莫斯的距离拉弓射箭,队友的攻击范围一致,没有违和感。
神甘双核体系里,最后一个位置按需求来。激进点拼伤害就带风系,求稳可以金珀莫娜或者心海。个人认为神甘申总会缺一个风或者水,作为冰队体系不太完整,还是前面双冰+风水是体验最好的。
双冰+风水里,其实有三个队友可以打出冰翎,风系角色技能染色后也是有冰元素伤害的!
▌P2武器推荐期望值对比
①息灾
量身定制,明显的专武。高白值可以让申鹤的百分比攻击加成属性效益更高,后台加攻的特性也适合申鹤冰翎的机制,再加上外观、名称,和申鹤这个角色完全契合,明牌的专武。其他角色装备息灾时效果一般。
②薙草之稻光
可以提供高额的充能,以及充能转攻击的机制。充能也是申鹤需要解决的问题,稻光可以同时解决攻击、充能两个问题,推荐度第二,但预计稻光申鹤的实际使用率不会太高,毕竟稻光在雷神的优先级更高。
③天空之脊
有高额白值,可以提高申鹤攻击加成属性的收益。其次是充能属性,对申鹤也是有效词条,再者,薄荷它外观还挺搭的不是吗?
④西风长枪
四星武器,类似天空之脊,高白值,充能词条,关键还可以提供全队充能,而且持有率较高,是比较适合申鹤的武器。
▌P3圣遗物图鉴圣遗物对比
申鹤圣遗物选择:
申鹤的主要输出来源可以看做是“队友帮忙打的”,申鹤给出自己的攻击乘区,然后借用队友的增伤、暴击、减抗等乘区,用“冰翎”的形式,打出伤害。不一定要理解成申鹤拐了队友。其实队友也在拐申鹤。
所以冰系对于申鹤是最好的队友,因为自己可以解决攻击区,万叶或者莫娜可以给增伤,冰套、双冰共鸣成就最强的暴击区,风系队友减抗。可以把冰翎最大化发挥。
申鹤自己的增伤、暴击区并不重要,所以圣遗物思路是allin攻击。
主词条三攻击,这样副词条主动找充能,五个位置都可以,可以靠副词条堆到%以上充能,这样就足够了。
西风申鹤其实并不是很依赖西风被动,靠充能效率本身就能行,没必要专门给暴率头的。
▌P4角色天赋天赋加点选择
申鹤不打普攻,可以不点。但你仍然可以欣赏申鹤带有“轻功”的普攻动作。
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核心机制技能,加成形式为:(攻击x倍率+申鹤攻击x冰翎倍率)x该角色其它乘区。
还是那句话,申鹤的理解不能单纯只认为“申鹤拐队友”,而是队友和申鹤互相拐,队友的其它乘区强力,才能发挥申鹤冰翎的全部威力。
申鹤每次施放战技会对所有队友提供冰翎,也就是说,在双冰+风水的标准永冻体系里,有三个人可以打出冰翎,记得,风系角色的染色伤害也是可以打冰翎的!
申鹤战技的CD较长,可能需要适应一下这个手感。
最关键技能,优先点满。
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领域展开(x),解放「箓灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。
会减少领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性,但实际上申鹤羽优菈的相性一般,通常用不上这个减物抗。领域内的队友获得15%冰元素伤害加成。
正是因为这些看似零碎的buff,让申鹤拐冰系的效率高于班尼特。
80能量大招,对充能的要求较高,理论最佳思路是靠副词条达到%面板充能(因为主词条副词条不能重复,攻攻攻以后充能副词条是第一优先级)。
次要技能,锦上添花,随后点满。
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被动天赋
在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。
璃月探索派遣给申鹤留个位置就可以辣~
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处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成提高15%。
提高冰队增伤,相当于免费送冰套2件套的效果,不可忽视。
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申鹤施放仰灵威召将役咒后,将使附近的队伍中所有角色获得如下效果:
·点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提高15%,持续10秒;
·长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高15%,持续15秒;
记得,点按加的是技能,长按加的是普攻相关伤害。
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▌P4命之座核心命座
心斋
仰灵威召将役咒的可使用次数增加1次。
明显优化手感,不卡循环,而且不易浪费CD,关键命座。
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定蒙
神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。
提高珍贵的暴伤,但只有15%,数值上其实不高,主要是延长时间,几乎是无缝循环,大幅提高buff覆盖率,有预算则值得抽取。
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潜虚
「仰灵威召将役咒」的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
提升元素战技的等级,提升幅度其实不低,有预算则值得抽取。
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洞观
处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:
·申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;
·该效果至多叠加50次,持续60秒。
提高申鹤自己在队伍中的伤害,同样是机制命座,但不算核心。
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化神
「神女遣灵真诀」的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
大招等级高只是锦上添花,不关键,但都5了肯定要追6的不是嘛。
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忘玄
角色通过普通攻击与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再减少「冰翎」的生效次数。
配合满命神里,氪佬玩具,乐乐乐乐乐乐……可惜限定了是普攻/重击不消耗,如果神里大招都不消耗那就起飞了。
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▌P6角色培养材料
▌P7角色名片角色料理
▌总结
申鹤在新年版本实装,有驱邪之意,米哈游确实用心了呀~
申鹤在游戏中是冰队的专用增幅型辅助角色,而且相比于通用拐班尼特,申鹤在冰队中表现更好,与队友之间的配合更加丝滑,没有矛盾之处,想要打造一个强力冰队值得入手。
大伟哥曾经说过,我们愿意为爱买单,去为了一些看似性价比不高的东西去付出,对,对,对,喜欢申鹤的话就不用犹豫了,直接带回家吧~
有图片BUG或者文案错误可以在评论区反馈哦,谢谢大家!
#原神申鹤#
「原神v2.4」角色祈愿分析,这次角色池中的申鹤云堇和魈值不值得
「原神v2.4」武器祈愿分析,这次武器中的息灾和濮鸢值不值得抽?
「派蒙喵喵屋」喵呜配队第6期-循循守月·甘雨的世界探索篇