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大家好,这里是为了坚持玩下去以及为了自我欣赏加上为了留下美好回忆还有为了作图和文案能力持续进步而撰写攻略的OHY!
一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!
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托马,4星火系长柄武器角色,隶属于稻妻社奉行,是神里家的家政官,也是稻妻的地头蛇。
托马的角色突破属性是攻击力%加成,80级突破后共可获得24%的攻击力加成。该角色等级突破属性与自身的机制并不符合。
提升托马的好感度到10级便可在角色页面领取托马的专属名片纹饰——;托马烹饪「味噌汤」时有概率获得——「暖意」,「味噌汤」的食谱在稻妻城志村屋店主「志村勘兵卫」处购买获得。
托马的主要定位是辅助,其主要机制就是火系的护盾。护盾的吸收量取决于托马的生命值上限,所以生命值对于托马来说,是比较重要的属性之一。下图简单的以同生命值的设定作了部分角色的护盾吸收量对比。
PS:上图仅作参考!在生命值相同的情况下,托马护盾的最大吸收量是和钟离差不多甚至多一点,但也仅仅只是在同生命值的情况下,而满级钟离基础生命值,托马,迪奥娜,在基础属性这一板块,钟离的护盾吸收量就已夺得无法超越的地位!
托马的护盾是越战越强,但是需依靠元素爆发的机制来持续刷新与叠加护盾的持续时间和吸收量,所以元素充能效率对于托马而言也是不可或缺或者说不能忽视的属性。
天赋加点的建议是元素战技和元素爆发并点,普通攻击可选择不升级。
『普攻』
托马的普攻一共是4段攻击动作。普攻总倍率在目前长柄武器角色里已成功勇夺钟老爷子的垫底位置。
托马的4段普攻在常态下都是物理白字伤害,伤害并不算高,普通攻击并非主要的输出手段,也并未有辅助机制。有限的资源进行有效的利用,建议忽略普攻天赋,不升级。
帅是一回事,实用是另一回事。
『重击』
托马施放重击时(长按普攻)会先进行一段普攻动作,然后会有个短暂的身体后移动作(也就是前摇)再向目标位突进,托马的重击动作同理胡桃、香菱和罗莎莉亚。
重击也是物理白字伤害,并不是主要的输出手段,也未有辅助机制,同理普攻,基本很少使用,可以忽略。
核心的辅助天赋。该天赋提供了基础护盾吸收量以及最高护盾吸收量。
施放元素战技命中敌人,会掉落3个或4个火元素微粒。
基础护盾的吸收量由元素战技提供,若想快速达到该天赋提供的最高护盾吸收量需要元素爆发刷新护盾的机制配合,所以托马的元素战技和元素爆发息息相关,互相呼应,互相配合使用才能使托马提供的护盾达到最佳状态。
施放元素战技形成的护盾名为烈烧佑命护盾,对火元素伤害有%的吸收效果,以下简称“火马盾”。
元素战技的机制与注意点:
1、施放元素战技即可获取火马盾(即使不命中敌人),该护盾的吸收量对应上图倍率“护盾吸收量”一栏;
2、施放元素战技战技命中敌人会造成火元素伤害,并为敌人施加弱火附着;
3、火马盾的最高吸收量需通过元素爆发刷新护盾的机制进行叠加,不会超过当前元素战技等级护盾吸收量上限;基本上在EQ同等级,不受伤的情况下,施放E后需要触发元素爆发的炽火崩破11次左右才能达到护盾的吸收量上限,每次叠加的护盾吸收量都会刷新护盾的持续时间;(下文元素爆发会详解护盾刷新以及叠加机制)
4、施放元素战技时,会给自身施加短暂的火元素附着;
5、火马盾对于除火元素以外的伤害,只有%的吸收量,对于火元素伤害有%的吸收量;
6、个人观点尊崇于“楼高必须基础坚!”,火马盾的基础吸收量与托马的生命值以及该天赋的等级息息相关,所以建议优先升级该天赋,或者资源充足的情况下与元素爆发同时升级最佳。
对于托马核心的护盾机制详见下文“火马盾解析”。
该天赋的主要功能是辅助元素战技刷新护盾,获得更强更持久的护盾,以及可脱手退居后台挂火的能力。
施放元素爆发会对周围敌人造成火元素伤害并对敌人施加强火附着,同时形成炽火大铠环绕自身周围,炽火大铠状态不会随着托马的退场而消失。
处于炽火大铠状态下的角色使用普通攻击时会触发炽火崩破。
炽火崩破机制:
1、只能由处于炽火大铠状态下的角色使用普攻才能触发(即使不命中敌人),其他方式触发不了;
2、触发频率为每1秒1次,每次都会对自身前面扇形区域的敌人造成范围的火元素伤害;
3、炽火崩破施加的是弱火附着,内置附着CD大约有2-3秒,持续普攻,基本保证每秒触发的情况下,只有第1、4、7、10次(持续普攻,基本是间隔两次)的炽火崩破才能给敌人施加弱火附着;
如上图,红色数字就是炽火崩破的伤害,在持续普攻触发的状态下,基本是每隔1秒出现1次。出现了蒸发就是炽火崩破给敌人施加了火附着与水反应产生了蒸发反应,红色数字每隔两个都会出现蒸发两字,这就是元素附着的内置CD。
由于视频录制过长,制作动图文件过大,所以只截取了1-4次炽火崩破,后面稳定的是第7次和10次炽火崩破触发蒸发反应。
4、每次触发炽火崩破都会刷新火马盾的持续时间,并叠加火马盾的吸收量,但不会超过当前元素战技等级提供的护盾吸收量上限。
虽然瞅着每次刷新火马盾吸收量的倍率很少,但是可以刷新持续时间以及持续叠加。这是优点,也是缺点。
不管是元素战技生成的火马盾还是依靠炽火大铠触发的炽火崩破刷新的火马盾,其持续时间都是8秒。炽火大铠持续时间15秒,意味着火马盾可以持续15+8=23秒,而元素战技冷却时间只有15秒,基本是可以实现无缝接盾。
如果只靠元素战技生成护盾,一是护盾真空期过长,二是护盾太脆,所以必然得配合元素爆发的炽火大铠状态频繁刷新叠加火马盾的持续时间和伤害吸收量。这也是托马与可频繁使用普攻输出的主C相性极佳。
如果只靠元素爆发的炽火大铠状态下的炽火崩破生成护盾,主要会因为护盾过脆,体验不佳,所以元素战技和元素爆发息息相关,缺一不可,前者提供基础护盾与最高值上限,后者频繁刷新护盾持续时间以及叠加吸收量。
火马盾的刷新与叠加机制:
1、获取和刷新叠加火马盾的方式只有两种,一是施放元素战技直接生成或者刷新叠加,二是通过炽火崩破直接生成或者刷新叠加,不管用什么方式获取或者刷新火马盾,都会立即刷新持续时间与叠加护盾吸收量。
2、假设元素战技生成的护盾吸收量有0,元素爆发的炽火崩破生成的护盾吸收量有,那么比如,先施放元素爆发触发炽火崩破,然后继续施放元素战技刷新了火马盾的持续时间,而此时的护盾吸收量就有1。不管是先施放元素爆发触发炽火崩破还是先施放元素战技,护盾吸收量都是一样的。期间若是受到伤害,护盾剩余的吸收量直接加上新生成的护盾吸收量就是当前的护盾吸收量。比如施放元素战技生成了0吸收量的护盾,期间受到了点伤害,然后通过炽火崩破获取了吸收量的护盾,此时的护盾就有0-+=的吸收量。
3、火马盾基础吸收量以及炽火崩破每次叠加的护盾吸收量都不是很高,若是可以快速叠加至上限,火马盾还是很不错的。若是长柄武器里有祭礼系列的武器,火马盾必然会变得很省心实用,祭礼系列的武器就非常适合托马的角色机制了,可惜目前长柄武器里暂时还没有祭礼系列。期待未来~
该天赋加强了火马盾,同理于钟离的,都是叠加5次最大获取25%的护盾强效。不同的是托马的只持续6秒,而钟离的可一直持续到护盾消失;然后托马需要依靠刷新或者获取火马盾才能叠加,而钟离的护盾需要受击才能叠加。
托马施放元素战技形成的火马盾就可直接获取5%的护盾强效,然后基本得通过元素爆发的炽火崩破来进行叠加。
护盾强效并非护盾吸收量,可以理解为护盾的免伤比例。假如敌人对你造成点伤害,在没有护盾强效的时候,护盾会吸收掉点伤害并减少的吸收量,而此时若是已获取5%的护盾强效,那么护盾只会吸收到95点伤害并减少95的吸收量。
护盾吸收量×(1+5%)-吸收伤害≠护盾吸收量-[吸收伤害×(1-5%)],所以护盾强效并非护盾吸收量。
也只有炽火崩破才能享受到该天赋的加成。该天赋类似于钟离的,但是钟离的基本是所有的伤害方式都有加成,而托马只有炽火崩破才有伤害加成,唯一共同点都是基于生命值上限提供的伤害加成。
可能有托马,还是不想钓鱼~
喜欢钓鱼的旅行者,是不可多得的比较实用的天赋。
托马生成火马盾后退居后台才会生效。只要受击就会触发该效果,元素战技冷却时间由15秒变为12秒,元素爆发冷却时间由20秒变为17秒。
炽火大铠延长3秒,配合1命,冷却时间17秒,持续时间18秒,就没有真空期了,该命座最主要的作用就是为了叠加护盾吸收量。
这也变相的在表示,元素充能效率对于托马而言是不可或缺的。都已经没有真空期了,回能跟不上,该命座有也等于无。
元素战技的天赋等级直接提高3级。节约资源,快速养成。
一定程度上可以缓解托马的充能问题,对于队伍循环以及托马的回能,是比较实用的命座。
解锁该命座后个人建议托马的元素充能尽量叠到%+,未解锁该命座建议%+。
以胡桃,行秋,万叶,托马阵容测试为例,对战深渊12-2上半剑鬼,托马充能%,队伍循环就很舒服。
元素爆发的天赋等级直接提高3级。节约资源,快速养成。
依靠普攻天赋进行输出的角色,该命座给予了15%的伤害加成。虽然不多,但是各类伤害乘区的伤害提升都是东拉西扯的拼凑出来的,该命座也是实打实有价值的。配合炽火崩破,该效果也基本是常驻。
托马的武器选择并不难,有充能效率的武器直接戴上即可。
薙草之稻光,雷神专武,有雷神时抢过来并不合适,但若是给托马,基本不用担心自身回能问题。但是可以给托马为啥不给香菱?这又是一个问题。
天空之脊虽也是充能武器,白值虽高,但是充能效率并不高,在输出方面和充能方面比较平衡的一把武器,并不作优先选择。托马自身的输出能力并不明显,最主要的是护盾。
渔获通过钓鱼系统兑换获得,个人至今未获取,这一直是个谜。该武器提供的元素充能效率较高,对于托马而言挺合适,精炼特效属于输出向,若是执着于托马的输出能力,可能会失望。所以看中该武器的最主要的就是充能效率这一属性。
西风长枪虽充能效率给的不高,但是实打实是一把辅助型武器,精炼属性可全队提供回能,但是需要托马驻场才能触发,而且还需携带者对敌人造成的伤害暴击才会生效。
铁匠铺锻造的试作星镰也可使用,提供的元素充能效率与渔获一致。
生命值与充能效率是托马很需要的两个属性,而2千岩提供生命值加成,2绝缘提供元素充能效率,目前比较契合托马的圣遗物搭配。
该套装适用于服务队伍,为全队提供20%的攻击力加成。元素充能足够让托马无缝接大的时候可考虑,反之则不考虑,大招放不了,这4件套也等于没有,多尴尬。
圣遗物的主词条和副词条优先考虑元素充能效率和生命值这两个属性即可。
时之沙建议绑定元素充能效率。
空之杯和理之冠的主词条因没有元素充能效率这一属性,所以建议绑定生命值%即可。
该阵容注意点:
1、万叶元素爆发一定不能染火,本来托马就可能会抢胡桃一两次反应,万叶再染火,俩人一起抢胡桃并不合适;
2、最佳伤害收益出场顺序需行秋先手切托马再切万叶EA扩火,Q扩水;
3、想达到第2点理想的样子需勤加练习手法,但是···
都试过了,行秋EQE冲刺,行秋EQEA或者AA或者AAA,整个人已经完全呆了。双扩散也有触发成功的,行秋用的EQEAA接托马QE接万叶EAQ几率更大一点,但是并不稳定,这主要取决于行秋雨帘剑(身边环绕的水剑)挂水的内置CD需要错开,以及自身的手速,不然基本万叶的EA都是染水,根本扩不到火,手法需要多练习,伤害肯定是很可观,一旦万叶EA扩火成功,胡桃提升就是上升了一个档次。
对于省心实用方面个人讲真的很建议胡行钟,该阵容胡桃的伤害虽提升大,但是手法非常讲究,一旦扩不了火,提升基本全在行秋身上。实战中并不能保证百分百触发双扩散。
也有省心的手法,就是托马QE先手切万叶EA直接扩火切行秋EQE切万叶Q染水切胡桃A重,但这套手法最主要的不足就是万叶的增伤持续时间只有8秒,翠绿4件套的减抗10秒,胡桃出场基本上也就重击3次可以享受,后续基本上增伤也就没了。但是这套手法意在稳定,主要行秋先手那套手法触发困难,练习都不是忒稳定,更不用说实战,当然手法熟练的技术大佬可以忽视。
宵宫需要一个稳定保险的输出环境打出完整的一套普攻。也就是防打断,火系的托马不但能提供护盾,还可以与之凑成双火共鸣。
宵宫主要输出方式是普攻,驻场输出时可一直触发托马的炽火崩破不断刷新护盾的持续时间以及叠加护盾的吸收量,这一点就还不错,挺契合。
托马也可进驻万达国际,主要是为了拥有良好的输出环境与手感,若是追求伤害或是万达国际练度已经成熟,那就大可不必。主要托马进驻万达国际,只有替换香菱,输出自然不用多说,没有香菱高,但是对于托马的进驻,拥有了护盾防打断的能力,公子驻场基本也无需担心被打断的问题。至于充能,香菱和托马的回能基本是一个概念,都是80点元素能量启动Q的充能大户。
但是并不建议托马替换雷国队里的香菱,毕竟雷神的抗打断能力已经完全足够,无需护盾来支持防打断,加上已有班尼特的治疗功能,续航也并无大压力,雷国队基本已经很成熟了。
托马的护盾需频繁使用普攻来刷新与叠加,而对于甘雨、魈而言,前者需蓄力穿插普攻,后者需下落攻击穿插普攻,虽并不卡手,但是需手法记忆,甘雨习惯了蓄力射击冲刺蓄力之后突然穿插一下普攻可能会不太习惯,魈习惯了无脑下落攻击,突然穿插普攻可能需要一定时间记忆。所以托马还是建议和能频繁使用普攻的角色搭配比较省心。
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托马的护盾基础吸收量与天赋同等级的迪奥娜点按生成的护盾基本一致,而托马的护盾达到吸收量上限时比迪奥娜长按生成的最高吸收量护盾多大约55%的吸收量,但是需要通过元素爆发的炽火崩破频繁叠加。托马元素战技和元素爆发同等级时,需要触发大概11次炽火崩破才能达到最高吸收量(期间不能受击)。
元素战技提供护盾的基础吸收量和最高吸收量上限,元素爆发提供叠加的吸收量。楼高必须基础坚,个人建议优先升级元素战技。更建议二者同时升级。
托马建议佩戴副属性是充能效率的武器,基础吸收量的护盾并不能支撑大部分环境,还需依靠元素爆发机制来叠加护盾的吸收量,而元素爆发需要不少的80点元素能量,所以元素充能效率这一属性对于托马而言是挺重要的。
目前并没有特别适合托马的4件套搭配,反而2千岩提供生命值加上2绝缘提供元素充能效率,这两个属性都是托马很需要的,所以通用型适配装建议优先选择2千岩+2绝缘。若是充能足够,无缝接大,可考虑宗室4件套服务于队伍。
托马的优势在于自身是火系,拥有护盾,能够先手“点火”的能力。劣势在于护盾不能实时达到最高吸收量,高压环境下护盾偶尔会出现不够用的情况,未来若是长柄武器更新祭礼系列,该问题便不是问题!
我不是土生土长的稻妻人。我是从蒙德一路坐船来的,因为喜欢这里的风土,又遇到了家主大人和神里小姐这样亲切的人,干脆就留了下来。——托马
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