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TUhjnbcbe - 2024/7/1 1:37:00

Olah,旅行者们好呀,我是尤雪落儿,今天给大家带来了鸣神大社的宫司大人——八重神子的全方位讲解,快跟落儿一起来看看吧!#八重神子攻略#

文章很长,大家可以根据目录找到自己想看的内容。

如有错误,欢迎指正,接下来,进入正题……

八重神子是鸣神大社的大巫女、狐之血脉的延续者、「永恒」的眷属与友人…

作为鸣神大社的宫司大人,兼任「八重堂」总编,艳丽动人的外表下藏着令人意想不到的聪慧与狡黠。

八重神子是一名五星雷系法器角色,突破加暴击率,90级自带24.2%暴击率,50%暴击伤害,生命,攻击力,防御力,中文CV杜冥鸦,日文CV佐仓。

八重神子是一个需要战场时间的后台持续输出型副C,输出安逸,伤害中规中矩,现在可妻,未来可期!

如图所示,八重神子拉满需要18个新周本BOSS掉落的「万劫之真意」,46个深海龙蜥掉落的「龙嗣伪鳍」、朵「海灵芝」、本「天光」的哲学等材料。

新周本BOSS血量很高,且技能很多,建议速战速决,另外,打时,记得带上雷系角色,如八重神子/雷神。

对于大多数玩家,如雷2>乐团2>追忆2=角斗士2>宗室2>绝缘2>其它,攻击沙≈精通沙,副词条暴击率=暴击伤害>大攻击≈精通>充能>其它。

精通沙对剧变反应伤害提升非常大,若用八重神子打剧变反应,那最好用精通沙。但考虑到部分玩家,喜欢大数字,以及好看的面板,总体看,精通沙与攻击沙五五开。杯子建议都用雷杯,但实在没有办法,也可以用攻击杯。

圣遗物的选择应该考虑武器、命之座、阵容、套装、打法、获取难度等因素,大家应尽量在不影响套装的情况下,合理选择圣遗物,有啥用啥。

八重神子伤害期望=攻击区*倍率区*(1+暴击率*暴击伤害)*伤害区*防御区*抗性区,每把武器都有优缺点,旅行者应该根据自己情况合理选择武器。

神乐之真意:作为八重神子专武,基础攻击力,副词条66.2%暴击伤害,且被动是尊贵的伤害区,完美契合八重神子。

精1专武的八重神子,E技能伤害:0命,2命,3命,4命,6命,满命伤害是零命的两倍多。

八重神子专武不是很专,伤害提升中规中矩,且泛用性一般,大家根据自己情况,合理选择即可。落儿个人建议,0命八重→精1专武→6命八重→精5专武。

天空之卷:高额的攻击力,可以明显提高伤害,但被动后半部分,不好触发。

四风原典:被动的伤害加成需要战场,实战中,偶尔吃到被动加成。但移动速度增加,若在大世界中用,跑图非常方便。

尘世之锁:痛苦锁,可用,但不是很适合八重神子。

证誓之明瞳:可以提高充能效率,八重神子可用,但更适合凝光/心海等角色。

流浪乐章:赌狗神器,适合猴戏。被动30秒触发一次,且只持续10秒,有点鸡肋,但只要赌中,伤害提升巨大。

万国诸海图谱:被忽略的神器,若打反应,这把武器非常厉害。

阵容有待进一步开发,好的阵容,可能要10-天才能发现。

八重神子+班尼特+万叶+雷神/宵宫/可莉等角色:万班搭配八重神子,可以打出更高伤害,但这样少一个主C,可以让宵宫、神里绫华等角色主C。

八重神子+心海+行秋+雷神:双水双雷,适合打感电反应,但感电反应对大体积的单体怪,有点乏力。

八重神子+琴+九条裟罗+雷神:三雷队,奶最好用琴,且最好带4风套。

八重神子+心海+钟离+神里绫华:我会用的阵容,心海和神里绫华主C,钟离和八重神子副C。

普通攻击:进行至多三段的攻击,造成雷元素伤害。倍率极低,三段总倍率才.16%,还不如心海。

重击:消耗一定体力,造成雷元素范围伤害。倍率.21%,重击一下,伤害比普攻三下还高,但有明显前摇。

元素战技:迅速移动,并留下一株杀生樱。E技能是八重神子核心技能,不会锁面板,攻击频率很快,攻击范围很大,且可以攻击空中怪物,但却是单体攻击。E技能有点类似砂糖E技能,可以攒三个。

八重神子E技能有点毒,明明是一个脱手副C,但却十分耗时,每下约1秒,3下就3秒。更毒的是,E技能持续14秒,大招却22秒,在充能足够的情况下,eeeqeeeeeeqeeeeeeq,22秒循环内,八重神子就需要战场7.5秒左右,可以说是一个需要战场时间的后台持续输出型副C。

元素爆发:降下雷电,造成雷元素范围伤害。总倍率.61%,倍率极高,但需要90点能量。大招是范围伤害,伤害范围很大,对群优秀。

被动1:类似行秋,合成天赋素材时,有25%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材。

被动2:重置E技能冷却时间。

被动3:元素精通转伤害,元素精通就可以转换成28.05%伤害,可惜只能提升E技能伤害。

命之座1:大招每引发一次天狐霆雷,都会为八重神子自己恢复8点元素能量。3次就24点,荒泷一斗默默落泪。命之座2:杀生樱位阶提升一阶,攻击范围提升60%。这提升非常恐怖,(.3%-.64%)/.64%=25%,可以直接提升E技能25%伤害,另外,还可以提升60%攻击范围。

命之座3:E技能提升3级,(.93%-.21%)/.21%=18%,提升远不如2命。

命之座4:杀生樱攻击敌人后,所有队友雷元素伤害提升20%。辅助命之座,有点类似荒泷一斗4命,无法用具体数值来衡量。

命之座5:大招提升3级,提升后,大招总倍率.5%+.36*3%=.58%,(.58%-.61%)/.61%=18%,大招伤害提升了18%左右,还不如3命。

命之座6:E技能无视敌人60%防御力。由于防御区与角色及怪物等级有关,我们假设八重神子90级,怪物也90级,防御区=X,则X0=0.5,X1=(90+)/{(90+)+(1-60%)*(90+)}=0.,伤害提升=(X1-X0)/X0=(0.-0.5)/0.5=42.%,也就是说,6命能提升42.%E技能伤害。

八重神子是一位兼具后台持续伤害与爆发伤害的雷元素输出型角色,她能通过元素战技留下的杀生樱提供持续的雷元素伤害。伤害中规中矩,但输出安逸,现在可妻,未来可期!

八重神子圣遗物首推如雷+乐团2+2,攻击沙,雷伤杯。武器首推神乐之真意,专武不管从外观上,还是被动上,都完美契合八重神子。

好的,非常感谢旅行者的阅读,祝各位旅行者都能抽到八重神子。

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