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TUhjnbcbe - 2024/7/29 18:05:00

机器之心报道

机器之心编辑部

通用人工智能(AGI)还没来,AGI公司先来了。

电玩游戏程序大神、Oculus前首席技术官JohnCarmack近日宣布自己的AGI初创公司KeenTechnologies已完成由GitHub前CEONatFriedman和Cue创始人DanielGross领投,Stripe联合创始人兼CEOPatrickCollison、Shopify联合创始人兼CEOTobiLutke以及红杉资本参投的万美元融资。

不同于专门为特定应用设计的AI系统,AGI(即通用人工智能)理论上可以执行人类可执行的任何任务。一些乐观主义者相信,新兴的算法技术和日益强大的计算机硬件将让AGI在下个世纪实现。

然而,领域内很多研究者,包括图灵奖得主、Meta的首席科学家YannLeCun都对AGI会成为现实的想法表示怀疑。LeCun曾在推特上明确表示他认为「根本不会有AGI公司这种东西」:

显然,JohnCarmack不这么认为,他表示:「我不相信AGI会获得突飞猛进的进展,但我认为我们将实现类似于动物的AI系统,这会是一个很好的起点。」

Carmack还指出,他对AGI的兴趣部分是受到了SamAltman(OpenAI最初的联合创始人之一)的激励,Altman曾试图招募Carmack加入其团队。此前Altman表示:他预计未来的某一天AI会超过人类智能,但他也表达了对AGI的担忧——特别是对AGI不恰当的使用,可能会给社会带来损害。

Carmack不是唯一一个对初创公司抱有极大热情的技术专家。此前LinkedIn联合创始人ReidHoffman和DeepMind创始人之一MustafaSuleyman合作创立了一家专注于人工智能的新软件公司InflectionAI,旨在将人类交互转化为计算机可以理解的语言的。前OpenAI研究VPDarioAmodei也创办了Anthropic公司,主要研究AI文本生成系统。但像Carmack这样敢于挑战通用人工智能的,仍是极少数。

不过,JohnCarmack从来就不是普通人,他的职业生涯充满传奇色彩。

JohnCarmack

读高中时,Carmack就称得上是「怪才」,还被学校视为有心理问题而停课一年。复课后,Carmack还是拿到了毕业证书,并考入了堪萨斯大学。但两个学期后,他从学校退学了,成为一名自由程序员。

Carmack是编程方面的天才,并且几乎是无师自通。大一还没读完,他编写的一些小游戏就被不少软件公司买走,他本人也成为了几家软件公司的兼职程序员,并逐渐在游戏软件领域小有名气。

年,Carmack开发了首次在PC上实现卷轴类游戏背景流畅效果的《CommanderKeen》。

一年后,Carmack开始创业,建立了大名鼎鼎的idSoftware游戏公司,雷神之锤系列,毁灭战士系列等都是出自这一家公司。Carmack还开发了最早的3D游戏引擎,并发布了世界上第一款3D射击游戏《Wolfenstein3D》。

年Carmack加入Oculus公司,担任CTO一职,是该公司的关键人物之一。同年11月,他从idSoftware辞职,全职在OculusVR工作。

年3月Meta以20亿美元现金及股票收购Oculus,收购之后Carmack仍然担任CTO职位。

年11月Carmack辞去公司CTO职位,仅保留顾问CTO(consultingCTO)职位,这样一来他有更多时间潜心研究人工智能,特别是通用人工智能方向。

Carmack今天的地位主要归功于他在3D方面的成就,尤其是对3D加速技术不遗余力的倡导和传播。除了3D方面的成就外,Carmack还为游戏业带来了许多其它的技术革新,例如网络代码中的客户端侦测、多重纹理、便于修改和可扩展的游戏代码、游戏内部的命令行指令……

我们或许无法预见通用人工智能的发展,但我们能够看到JohnCarmack今天所做的努力,并期待他再次创造奇迹。

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