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TUhjnbcbe - 2024/9/30 11:52:00

可能,不会说相声的“雷神”不是好“雷神”。

而一个亢奋的时代,《雷神3》的出现就是“感官刺激”带来直接经济效应的最好证明。说到底,与其处心积虑挖掘人性逼着观众去思考人生,不如花里胡哨、插科打诨,大家一起来说相声搞笑。

当然,由“大魔王”凯特·布兰切特饰演的死神海拉除外。海拉表示:难道只有我一个人是正经演戏的,而其他人都是来搞笑的吗?

还真是的。

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漫威从年的《钢铁侠》开始,一步步构建起了恢弘的超级英雄电影宇宙。通过在不同的超级英雄单片中设置线索,草蛇灰线,伏延千里,从而串联起众多英雄集结的《复仇者联盟》,这实在是史无前例的创造。

这个电影宇宙中,多少极富人格魅力的角色至今被人津津乐道,多少史诗大战依旧让人热血沸腾,观众可谓饱享感官上的饕餮盛宴。

但当其电影制作迈向电视剧化、续集化和套路化,总归,再好用的套路也有用老的时候。漫威电影的疲软期到了,观众的审美疲劳期也到了;这两年来,《奇异博士》、《银护2》、《蜘蛛侠:返校日》虽然都不错,但对观众而言,曾经惊艳的感觉已然是没有了,但观众转念一想:电影票钱却也没有白花。这种矛盾,也可能更多地是一种艺术和商业上的平衡。

而一个现实的问题终究在于:漫威喜剧合家欢的套路,究竟还能用多久?

(2)

但这并非是说《雷神3》毫无亮点。

毕竟,有了漫威电影宇宙大框架的世界观加持,就注定《雷神3》不会失败,最多也是落一个“中规中矩”的评价。但这是好事,亦是坏事。《雷神》电影拍到第三部,已经有了两部前作和两部《复仇者联盟》的铺垫,人物背景、性格等都已经趋于定型,观众对此也多烂熟于心。所以,到了第三部,于角色塑造层面,无异戴着镣铐跳舞。

而《雷神3》对于角色的塑造,恰是亮点之一。宇宙第一发型师斯坦·李赋予雷神托尔新的平头发型,当然依旧帅气;邪神洛基依旧邪魅,而与托尔的关系层面,更是从一开始就自带萌与腐的属性,第三部里这一点更是被强制拉伸;绿巨人的性格得到了外延与拓展,那个又萌又蠢的傻大个形象,给影片平添了许多好玩的特色。反派层面,凯特·布兰切特饰演的死神海拉,光芒尤甚,力压一干主角,气场全开,贡献了鲜艳而卓越的演技。

而其另一个亮点叫勇敢。这部电影区别于《雷神》系列的前两部,它勇敢地对前作的设定做了推翻,甚至是革命意义上的颠覆。比如,作为雷神符号的“雷神之锤”,在出场不久就被海拉捏碎成为一地残渣;更重要的是,影片基调完全更换,不同于前作一本正经的压抑与黑暗,《雷神3》某种程度上可以被称为《雷神护卫队3》。鲜艳的画面,轻松的气氛,密集的笑点设置,层出不穷的“梗”,分明带着一种洋洋自得的炫技与不可一世。

而这样大胆的设定,别出心裁。总之,整个影院都洋溢着排山倒海般的欢声笑语了。

(3)

当我听到观众的笑声,却又不禁对影片的副标题“诸神黄昏”产生了怨念。所以,《雷神3》什么都讲了,就是没讲“诸神黄昏”?

曾经我以为《雷神3》能拍出英雄史诗的意味,毕竟,《雷神》系列电影本源于有着浓厚底蕴的北欧神话,而“诸神黄昏”则是北欧神话中诸神必败的一场战争。在这场毁天灭地的战争里,北欧神话中的灾难三兄妹——巨狼芬里厄、尘世巨蟒耶梦加得、死神海拉逃脱枷锁,与北欧诸神大战,结果整个世界毁于火海,双方也同归于尽,没错,包括奥丁、托尔、洛基等诸神全部身亡。其内核是一出悲剧,反映的是北欧人的一种独特的世界观。

电影则直接把诸神黄昏简化成“阿斯加德陨落”,死去的诸神似乎只有奥丁一个?虽能多少明白漫改电影的难处,但于此,其史诗意味便去了一大半。而当影片套用了喜剧的模子,虽也不太会让人难过,却让人深感预期落空,徒留感叹。如果说影片搞笑功力分的话,其讲故事的功力最多只有70分,好在拯救他们的还是密集的笑料。

除此之外,我还多少感受到一些影片情绪的撕裂。在开端雷神与海拉交手之后,影片就采用双线叙事,一边是海拉在古色古香的阿斯加德大杀特杀,化身小李飞刀,人民都生活在水深火热之中;另一边则是雷神、洛基、绿胖在另外一个赛博朋克气息浓厚的星球插科打诨、哈哈哈哈。两者不停切换,节奏飞快,难以让观众带入情绪,再一次,拯救他们的还是密集的笑料。不然,观众早出戏了。

而当去掉了喜剧成分,《雷神3》还剩下什么呢?纵然喜剧加工非常讨喜,怕也终究难以带来良性的循环。

(4)

形如上文所说,喜剧成分拯救了《雷神3》。

但除此之外,从文化内涵意义上讲,其根本上还是受限在一个非常小的文化体量之内。我们把这种东西叫做--套路。

对于影片内涵的探讨,看似每一部都注重角色的成长与自我觉醒,但若横向对比,影片同质化极为严重。

《钢铁侠》系列,其实最终的升华只在于:我脱下了钢铁侠战衣,我还是钢铁侠。所以,托尼找到了真正的自己,完成了自我觉醒。

《蜘蛛侠:返校日》最终的升华之处也在于:如果你没有蜘蛛侠战衣,你就什么都不是,那你就不配做蜘蛛侠。所以,皮特·帕克找回了真正的自己,完成了自我觉醒。

《雷神3》也一样:你是雷电之神,不是锤子之神。真正的力量不在于锤子,而在于你自身。所以,托尔变成了真正的雷神而不是“锤神”,并成为阿斯加德之王,也完成了自我觉醒。

这其实只是漫威电影同质化的一个侧面,如果是刚开始的时候,这样玩没准还会让人深深感动,但用的多了,就像一道好菜,但你连续吃一个月,也会厌烦的吧?

而另外一个问题还在于,会有部分观众在经过了这种套路电影的轰炸之后,在脑海里对好莱坞大片的认知渐渐固定为漫威超级英雄电影。于是,观众可能会排斥其他类型的电影,而漫威在同质化的趋势之下,受限于自身的发展,对自己也未尝不是一种伤害。

(5)

但是,我已经中了漫威的“毒”了,在漫威电影宇宙构建过半的境况下,想让我弃坑,大概是不可能了。毕竟,我还想看“复仇者联盟”与“灭霸”开打,而《雷神3》则恰好引出了《复仇者联盟3》。

时间过的好快,当影片中绿巨人浩克在竞技场上摔打托尔的时候,观众和洛基一样,都想起了当年被浩克支配的恐惧。我们第一次看到相似的画面,是在《复仇者联盟》,那还是年,转眼间,五年都过去了。而或许,我们之所以沉醉于这样天马行空的超级英雄电影宇宙,乐此不疲,其实只是因为自己对过去时光的怀念?

最后,我要喊一句口号:为了北方神的荣耀,我是雷神托尔。

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