雷神

首页 » 常识 » 诊断 » 第弹雷神3诸神黄昏,一部终
TUhjnbcbe - 2021/1/29 16:58:00
北京好皮肤科专科医院 http://baidianfeng.39.net/a_cjzz/150829/4688234.html


  看这样一部电影,就像看视觉概念设计师的展示——段子手的剧作成就了视觉艺术家的杂凑想象力和串烧乱炖的手艺。


  “漫威”漫画改编的系列电影目标明确,要做成一个“漫威的宇宙”,这是电影资本“大一统”的野心:一个产品卖,不够,一个系列都卖,还不够,需得这些系列的线头平行/交错着构建出一个宇宙。所以,这些电影不是依靠卖故事得收益,它贩卖的是一整套“异世界”的奇观。


  “叙述故事”和“创造世界”之间的差异在于,故事会老套,会老去,而一个架空的世界有可能像标本、像化石那样保存下去。今天的孩童可以不看米老鼠、唐老鸭的故事,但是这两位是“迪士尼世界”的永久居民。当然,对比沃尔特·迪士尼创造这两个角色时的雄心壮志,漫威系列电影试图构建世界的野心要狂野多了。


  现如今的年轻孩子似乎总是被定义为讨厌“宏大叙事”,喜欢在碎片时间里体验碎片经验,如同穿越在无数时空里的虫洞或脑洞。于是漫威近年的几部电影——《银河护卫队》《奇异博士》《复仇者联盟》,以及最近的这部《雷神3:诸神*昏》,循着同一条路径实验,即放弃戏剧结构和戏剧性故事,依赖桥段和噱头来轻松搞笑,让超级英雄跳出时空限制地创世或救世。《银河护卫队》带起了这股“段子组装式大片”的潮流,坦白说,第一部《银河护卫队》制造过惊喜,作为一个创作者,我甚至一度窃喜:好莱坞这是学中国段子手电影的路数呢!但是接二连三的“段子大片”看下来,看到今年的《雷神3》,发现段子毕竟是乏力的,没有戏剧制造的情感代入和命运认同感,频繁的逗笑过后,内心终究是空虚的。


  漫威系列电影的创作所遵循的是商业逻辑,在这套逻辑里,哲学、认知、思辨、戏剧和共情都是缺席的,那么它本质上不可能构建出一个严丝合缝的“宇宙”。这里没有一套明确的顶层设计架构,只能靠段子堆积和人物拉郎配。当《雷神》邂逅《奇异博士》,遭遇《银河护卫队》,各路人物和线索汇入《复仇者联盟》,这在情感上满足了粉丝狂欢的心理需求,本质则是混乱荒诞的“关公战秦琼”。


  《雷神3》的很多噱头和笑点,来自英语的语言属性。但是语言的隔阂其实不会让观众错失什么,在这部电影里,对白的有效性完全让位给视觉概念。是的,这里只剩下视觉概念了。因为认真设计的动态视听语言是需要一套完整的叙事作为依托的,而当叙事观降格成段子组装,影片的视听呈现也就成了一堆花样设计图的堆砌。创作者在场景设计和空间概念的层面还是认真的,视觉层面的趣味被做到极致,在这个角色们可以任性地穿越来回的世界里,宇宙垃圾场、废土和古罗马角斗士等风马牛不相及的“景观”被并置,成了微缩模型的组合奇观。看这样一部电影,就像看视觉概念设计师的展示——段子手的剧作成就了视觉艺术家的杂凑想象力和串烧乱炖的手艺。
  相形之下,漫威宇宙中的另一部分“人物列传”——《美国队长》《钢铁侠》和《蜘蛛侠》等,每个角色来自相对严格的历史脉络,围绕他们展开的故事仍然依赖古典剧作的逻辑,人物成长与命运在戏剧的张力里伸展,观众对“英雄”的价值认同的需求也依然强烈。美国队长所代言的“美国式古板”,和雷神的星际朋克之间隔着银河天堑,这也是漫威宇宙里一道显眼的疤痕:如果缺乏明确的文化属性,一个用电影资本整合凑合的“宇宙”是涣散的。
  随着两种叙事策略分道扬镳,在好莱坞资本“大一统”的需求下,视觉时尚的多元和谐能力走到了前面。其实创作者面临的最棘手挑战往往在于,一个人物的情感成长逻辑是很艰难的。在《雷神》《银河护卫队》和《复仇者联盟》这些电影,创作者从这个“难题”前逃逸了。段子和故事的本质区别在哪里?故事的本质是古典的,它呼应着人格中古典的那一面,故事生产的是人物和观众双向的身份认同。要故事还是不要故事?这不是电影产业内部的事情,而是电影的生产要不要面对“人”的古典性,以及古典的“人格”在这个时代的娱乐大业中往何处安置。(作者:北京电影学院教授杜庆春来源:文汇报)预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇
1
查看完整版本: 第弹雷神3诸神黄昏,一部终