雷神

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TUhjnbcbe - 2021/4/7 22:18:00
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大家好!年的年终平衡性补丁发布已经过去近两个月了,我们发现游戏的版本趋势出现了很多有趣的发展。在这里尤其要感谢Onpoong在休赛期间举办的如此美妙的UltimateBattle表演赛,同时也感谢Dark给我们带来的精彩比赛。在此期间我们收集了各位玩家和选手的反馈并观察了各种改动的实际效果,我们认为也是时候进行新一轮的调整了。除了微调我们在4.8补丁中改动过的一些单位,我们还想继续巩固年终补丁的一些初始目标。这些改动包括且不限于给各种后期对抗带来更多的平衡性以及增加人类对抗异虫的开局和阵容构成多样性。

人类

飓风

“电磁力场加速器”的研究时间从79秒上调至秒。

关于人类对抗异虫时飓风的强度,我们有收到各种各样的反馈,但我们认为对抗飓风的战术仍在开发当中,所以现在大幅调整这一对抗组合似乎还为时过早。但我们也确实发现“电磁力场加速器”升级的完成时间确实稍微快了一点,同时我们更希望直接调整的是人类对抗星灵时野兵营一波流战术中飓风的初始强度。

雷神

“冲击弹头”的武器射程从10上调至11。

我们收到的反馈表明,人类对星灵的后期游戏中仍然是星灵占优。我们相信通过进一步强化雷神的“反大型单位”角色,能开启人类对抗星灵的更多后期选项,比如升级射程的解放者和战列巡航舰。

另外,我们也希望雷神在对抗敌人的解放者时稍微更强大一些,因为我们认为这样能降低人类内战中制空权的重要性,并促使玩家有更多的中后期互动。

因为以往进行的射程调整影响都非常大,所以我们会继续重点

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