在Bethesda一路磕磕绊绊探索《辐射》系列OL化的同时,被微软收购的黑曜石工作室则拿出来他们投入3年开发的纯单机RPG《天外世界》,尽管黑曜石在人员规模上还不能和Bethesda相比,但《天外世界》在一定程度上确实足以教Bethesda如何去做更地道的废土风第一人称科幻RPG,也正如黑曜石自己所说的那样《天外世界》正是一款《辐射:新维加斯》精神继承之作。我们将踏上《天外世界》这片充满混乱冲突和对立斗争的广袤宇宙,在这里我们不再是毁天灭地的救世主,而是将去见证和实现人民群众才是历史的创造者。
按照惯例我们体验游戏的平台依旧是XboxOneX,在XboxOneX上《天外世界》实现了4K分辨率及强化效果,游戏的画面表现属于当下新作的中上水准。本作的美术风格独具特色,承袭自《辐射》系列的复古科幻风,尽管人类已经走向了星辰大海但殖民地的科技依旧充斥着上世纪50-60年代的科技感,与蒸汽朋克类似复古科技风同样是一种小众但极具有自身魅力的成熟架空世界观和审美体系,爱它的沉迷其中,反之则无法接受。《天外世界》从大到辟地者号、没谱号飞船小至售货机、开锁工具的设计都呈现复古科技特色,黑曜石在非《辐射》体系下依旧出色的化用了很多《辐射》精神内涵的视觉设计元素让老粉丝们感到非常满意。
《天外世界》的文本量极大,文案剧情超级出色,充满着黑色幽默和神反转的剧情对话。本作的中文翻译非常到位并且做到了接地气的本地化和进一步的润色,作为有着大量黑色幽默和吐槽文字的RPG作品这样的本地化水准是相当难得的,和之前的《无主之地3》一样都是本地化的标杆之作。而且本作也是全语音出演,在游戏背景配乐和战斗音效方面本作并不输于其他3A级大作。
游戏在世界观和主支线的设计上做出了自己的特色,其