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TUhjnbcbe - 2021/8/7 3:14:00
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《星际争霸II:虚空之遗》3.8.0版本更新说明,国服预计于11月24日更新,请以实际上线时间为准。

综合

1.“诺娃隐秘行动”任务包三正式上线!

购买了任务包三或完整任务包的玩家现在可以开始体验最后三个“诺娃隐秘行动”任务关卡了。

选择“战役”“诺娃隐秘行动”来进入新任务。

2.新地图“营救矿工”已加入合作任务。

此地图已经被敌对的被感染单位占据,你的工作就是帮助所有被丢下并困在星球上的矿工们逃离这个星球。在穿梭机装载乘客和准备起飞的过程中保护它们。

3.新的“黑色行动”奖杯造型已加入作为赢得“自动化锦标赛”的奖励。

4.新的头像已加入作为同时购买合作任务指挥官“诺娃”和所有“诺娃隐秘行动”包的奖励。

5.新产品可在“收藏”中的新“内容”?标签下进行购买。

A.爆笑星际套装

一个头像和印花包,包含3个新印花和9个新头像,售价25元。

星灵表情包,包含11个表情,售价12元。

人类表情包,包含10个表情,售价12元。

异虫表情包,包含10个表情,售价12元。

爆笑星际完整包,包含以上所有物品,售价50元。

B.WCS全球总决赛头像包

年WCS全球总决赛18个头像中的17个现在可以购买了。

6.“收藏”现在支持动态套装购买,套装价格会根据已经拥有的物品数量进行相应调整。

7.天梯数据的新API终端已可用,可披露一些额外的数据类型。

多人游戏

1.“虚空之遗”的天梯地区池已更新。

2.工人和*队单位数量提示的数值显示现在包含正在训练中的单位。

3.《星际争霸II》多人游戏改动已经实装。

A.人类

女妖

移除“高速旋翼”升级的“聚变芯体”需求。

研究“高速旋翼”升级的时间从93秒提高至秒。

战列巡航舰

能量条被移除。

“大和炮”和“战术跳跃”不再需要能量进行施放。相应的,每项技能都拥有一个71秒的冷却时间。

移除“巴哈姆特反应堆”升级(能量升级)。

“大和炮”不再被“神经寄生”打断。

飓风

对地武器已大幅修改。

a.伤害从18降低至3(对重甲单位+2)。

b.射程从5降低至4,新的“磁场发射器”升级提供+2射程。

c.攻击间隔从0.7秒降低至0.1秒,随机延迟被移除。

d.武器升级增加值从2降低至1以适应新的伤害值。

更改武器名为“龙卷风爆弹”。

无对空武器。

移动速度从4.72降低至4.13。

“锁定”现在只能瞄准空中单位和空中建筑。射程保持不变,该技能现在在14秒内造成点伤害。

移除“锁定”技能的自动施法。

人口消耗从4降低至3。

生命值从提高至。

飓风不再需要科技实验室,可以通过反应堆进行建造。

飓风的自动攻击导弹动画被调整,降低可见弹片数量。

从“锁定”技能发射的导弹保持不变。

移除重工厂科技实验室中飓风的“锁定”伤害升级。

解放者

移除对空攻击的轻甲伤害加成。

铁鸦

自动机炮”的伤害从16提高至24。

攻城坦克

生命值从提高至。

“攻城模式”的伤害从35(对重甲单位+15)提高至40(对重甲单位+30)。

攻城坦克在“攻城模式”下无法再被“医疗运输机”装载。

“穿冲震击炮”的攻击间隔从2秒增加至2.14秒。

雷神

“标枪导弹发射筒”的对空溅射半径从0.5提升至0.6。

雷神“冲击弹头”模式:雷神的对空武器“毫米口径惩罚者火炮”现在会优先于雷神的对地武器“雷神之锤”粒子加速炮。

维京战机

“机甲模式”的自动攻击现在对机械单位有+8伤害加成。

星港科技实验室

“研究爆炸弹片弹壳”升级被“研究校准爆炸物”升级取代。

“研究校准爆炸物”升级

a.提升“猎杀飞弹”的单位追踪速度50%(从13提升至19.5)。

b.提升“猎杀飞弹”的伤害30%。

B.星灵

使徒

“阴影”视野从9降低至2.

航母

移除“释放拦截机”技能。

拦截机花费从25水晶降低至5水晶,自动建造默认开启。

黑暗圣堂武士

新技能:“暗影步”

黑暗圣堂武士传送一小段距离,在施放时制造出可见的烟雾效果。

在“黑暗圣坛”中进行研究。

a./花费,秒研究时间,冷却时间21秒。

风暴战舰

人口消耗从4增加至6。

对地伤害从30提高至35。

对地武器射程从15降低至8。

新技能:“干扰冲击”

a.充能4秒,然后击晕所有目标区域中的敌方地面单位和地面建筑7秒。

b.施放距离10,冷却时间43秒,影响半径1.95。

c.无友*伤害效果。

虚空辉光舰

速度从3.15提高至3.5。

折跃棱镜

生命值从降低至80。

狂热者

“研究冲锋”升级现在会将狂热者的移动速度从3.15提高至4.13。

C.异虫

爆虫

“环心镰钩”现在在提升爆虫的移动速度的同时还会额外提升+10生命值。

巢虫领主

射程从11降低至10。

刺蛇

“进化肌腱扩增”现在分割为两个独立升级:

“进化肌腱扩增”升级现在提升刺蛇的基础移动速度25%。

a.花费/,研究时间:71秒

“进化深槽脊刺”升级提升刺蛇2点射程。

a.花费/,研究时间:71秒

刺蛇在菌毯上的移动速度将受到与其他单位一样的影响。

“肌腱扩增”现在同时给予菌毯上和菌毯外25%的速度加成。

感染者

潜地时拥有碰撞半径(但比平时要小)。

可以在潜地时施放所有技能。

虫群宿主

虫群宿主的花费从/降低至/75。

“孵化蝗虫”的射程从4提高至6。

蝗虫的酸性喷吐物武器伤害从12降低至10。

雷兽

基础护甲从1提高至2。

“骨板”所提供的护甲从4降低至2。

合作任务

综合

岩石现在护甲为0(从3降低)。

错误修正

战役

1.综合

修正在离线游戏时可能出现连接丢失信息的问题。

2.诺娃隐秘行动

解放者两种模式下的线框图标现在可以正确显示在信息面板中了。

星港的“建造科技实验室”现在对可以建造的单位拥有正确的提示描述了。

修正“黑夜恐惧”中一些预想之外的技能图标可能会出现在解放者的命令栏中的显示问题。

修正“闪点行动”中一些预想之外的图标可能会出现在小地图上的显示问题。

修正“乐园危机”中击杀异虫单位或孵化场时冒出的血液可能会闪烁的显示问题。

在“黑夜恐惧”中最后的萃取设施被占领后诺娃和阿拉纳克现在不再受到伤害了。

更新诺娃的小地图图标的提示描述。

“先进隐形立场”现在在收割者的命令栏中可以正确显示了。

3.自由之翼战役

修正一个任务奖励可以多次获取的问题。

单位和建筑现在可以正确地出现在*械库面板中了。

4.虚空之遗战役

在“救赎之战”中,“亚顿之矛”的顶部技能条不再出现在动画场景中。

更新装配面板中“小队视野”技能的提示描述。

“大力神”的热键被正确设定为H。

合作任务

1.指挥官

阿拉纳克

修正“混合体”死亡时会使阿拉纳克“供奉我”的射线在视觉上发生扭曲的显示问题。

修正小队中使用“晋升者”的“牺牲”时的冷却计时问题。

“建筑超载”不能再指定耗尽的菌毯肿瘤为目标。

阿塔尼斯

更新多处提示描述。

“研究冲锋”现在正确提升“狂热者”的移动速度。

凯拉克斯

“轨道轰炸”和“太阳能射线枪”现在在得分界面计算为“亚顿之矛”的伤害。

“重构光束”现在能正确地对诺娃的“恶蝠游骑兵”激活了。

更新“归一护盾”升级的提示描述。

诺娃

修正扎加拉的生命值被诺娃的“防御矩阵无人机”影响时的显示问题。

诺娃的黑色行动单位现在拥有正确的头像、单位图标、死亡模型和信息面板的线框图标了。

修正某些单位在命令栏中会缺失被动技能的问题。

移除热键菜单中的“医疗运输机”。

诺娃两种模式的线框图标现在可以在小队中的信息面板中正确显示了。

更新多处提示描述。

“耐力训练”现在正确对“恶蝠游骑兵”和“恶火游骑兵”提供生命回复加成了。

诺娃的“核弹发射”配音现在与指挥官进度中的声音一致了。

修正一个“掠夺者突击手”开火时没有后坐力的显示问题。

诺娃的“研究与开发”现在仅影响科技实验室和幽灵*校中的升级了。

诺娃的幽灵*校现在拥有一致的印花图标了。

更新多个热键选项。

“磁轨炮塔”现在正确地造成面板所描述的30点伤害了。

“强击歌利亚”现在像原来设想的那样不再击晕英雄单位了。

“铁鸦II型”的“生物机械修理无人机”不能再选取无法维修的单位为目标了。

雷诺

将雷诺的星港连接至斯旺的科技反应堆时可以使用“破浪飞弹”了。

“后燃推进系统”现在可以在“攻城坦克”处于“攻城模式”下时继续回复冷却时间了。

“医疗兵”现在不再指定无法治疗的单位为目标了。

斯旺

修正一个命令栏中“磁场加速器”图标可能在被研究前就着色的显示问题。

修正一个“防御矩阵”使用在诺娃的“强击歌利亚”上时的显示问题。

沃拉尊

“黑暗水晶塔”的“召回”不再影响英雄单位信标。

“先知”的“折跃”模式现在正确地出现在”星门“中。

2.地图

现在敌方“幽灵”在残酷模式中会对玩家使用“战术核弹打击”了。

升格之链

跳虫现在可以摧毁影响凯瑞甘的元素茧壳了。

天界封锁

修正一个诺娃的“静滞外壳”的寻路问题。

机会渺茫

斯旺的“德拉肯激光钻机”的“汇聚射线”现在不会触发奖励目标计时器。

“母舰”不再使“地嗪采集者”隐形了。

突变因子

修正一个斯旺的“德拉克激光钻机”在“湮灭快车”的突变挑战任务中,会攻击受“外交豁免”影响的无效目标的问题。

更新多个突变因子的图标使之游戏内外一致。

修正一个“伤害散射”突变因子激活时可能发生的崩溃问题。

“伤害散射”突变因子现在能正确从“不幸之轮”突变因子中清除了。

游戏大厅

修正多个自定义资源和字体可能在进行一个游戏大厅地图的游戏后保留到其他游戏中的问题。

用户界面

有/跳舞动画的单位现在正确显示在“收藏”中的“动画效果”标签下了。

修正一个特定分辨率的窗口模式下得分界面可能由用户界面覆盖的显示问题。

修正一个购买按钮可能被禁用的问题。

游戏性与种族

1.综合

修正一个在使用WCSGameHeart扩展mod时可能导致的崩溃问题。

修正一个在使用特定观战者界面时异虫单位可能无法正确显示,拥有1点额外生命值的问题。

执*官模式游戏的游戏邀请对话框不再开启种族选择按钮。

“个人资料概况”中的大师联赛要求现在显示游戏频率,要求为每3周30场比赛。

先知、解放者、潜伏者和幽*可以通过开启“允许切换冲突”来创建副本热键了。

2.星灵

风暴战舰的“干扰冲击”不再影响中立单位和建筑了。

3.人类

雷神现在在两种模式下都是左边对空武器右边对地武器了。

修正了两个单位同时降落在同一位置时可能会进入建筑内部的问题。

修正了某些升级没有显示在得分画面中的“建造其它”标签里的错误。

战列巡航舰的“战术跳跃”现在支持组队颜色了。

维京战机不能在着陆时移除“寄生炸弹”了。

4.异虫

修正一个感染者的触角在潜地时使用”神经寄生“时的显示问题。

修正一个蟑螂在攻击被阻隔区域后的单位或建筑时的寻路问题。

修正拟态雏虫在变形时可能丢失“计时生命”行为的问题。

5.地图

修正一个SCV在“死亡之地”地图中可以在过远的远距离上建造建筑的问题。

6.编辑器

修正一个在地形模块中添加“平衡性多人Mod”作为依赖项时可能出现的错误信息。

修正一个在编辑器外变更地图后重新载入地图时物体文件中的所有物体可能被复制的问题。

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