众所周知,《神武4》电脑版即将进入“龙行三界”时代,也迎来了一波战斗调整,这篇文章将针对龙行三界对输出门派的战斗调整进行分析。
一、天宫
大削了天宫的星爆,力天宫本就因星爆的强大而成就如今的地位,现在从原本的所有单位%进入破*改成非选中目标只有50%进入破*状态,这么改对卡级来说可能只是小削,但对满级来说是大削。
因为原本的星爆+雷神之怒,是全屏10个甚至11个单位进入破*状态(天魔的风魔丸和天宫的哮天犬等技能可以召唤第11个单位),若以10个单位算,天宫星爆带来的额外伤害理论上将会减少÷10=45%,也就是仅有原本的55%点伤害。这一刀砍的有点过于离谱了。
灵觉技能天怒诀能量要求从8提高到9,这个技能的效果其实并不算逆天,封印命中率也一般,再削这一刀属实有点
二、天策
天策这次增强说实话有点鸡肋,舍我其谁本就是一个比较鸡肋的技能,使用率非常低,跟同类技能——万兽狂兽怒击和五庄的逆转阴阳直接阻止敌方回血比起来真的是菜的离谱。而且真的需要限制回血的话还有狐灵的“禁锢诅咒”,何必浪费天策的行动力。
金戈铁马在实战中的回血量本就不是很可观,即使可以恢复伤势,虽然聊胜于无吧,但跟运筹帷幄和势如破竹比起来实战作用还是不够看。
三、魔王
星火燎原增强了不少,尤其是现在地府盛行的时代,新版星火用来强杀地府也顶的上烽火连城的7成伤害了,个人认为新版星火燎原作为魔王第二御*是不错的选择。
牛气冲天新增令对方目标进入赤炎咒的状态,应该只是进入控怒和后续那每回合一百多的持续伤害,并没有赤炎咒第一回合的高额伤害。依旧是个冷门技能。
四、五庄
五庄这次的加强还是很大的,相当于直接白送穿云斩一个星穹,把之前的橙光Ⅰ(35%几率无视目标身上的减伤效果)直接加到技能上,然后橙光Ⅰ改成击倒人物有概率获得“清风状态”,“清风状态”就是星爆状态,可以免疫封印、嘲讽、绝幻、禁疗、以及各种降属性,但无法免疫止戈、蛇胆酒。
其实新版橙光1并没有那么强大,因为要击倒人物才触发,五庄不像天策那般掌握着点杀的主导权,穿云斩的伤害还不足以对人物造成多恐怖的威胁,更多的是用来清宠,新版橙光个人更建议选择橙光ⅳ概率清除宠物身上的一个buff,这对破除子女出场时的减伤或是宝宝的战气的额外伤害和罗汉的法术减伤等增益都有不错的效果
星月破云是级技能。星月状态主要是星月破云和橙光3、4来提供,能加攻,能无视气血使用烟雨、玉石,现在多了可以使用灵觉技能太极剑法,但是穿云斩加强后太极剑法显得有点鸡肋,后续应该会加强。
逆转是御*技能加速率这个增强就厉害了,逆转本身就是一个很实用的技能,辅助点杀消耗药品都是逆转阴阳的拿手好戏。增加这10%的速度对于气宗而言,可以拿到稳定辅助一速,甚至快过一速封;对于剑宗而言,%速率基本可以抢到物理一速,这一点速度就决定了能否阻止对手卡上血,战术上的价值是非常高的,总之比之前强了不止一点点。
五、无名谷
高级*飞斩比原来多了2回合灭*。灭*效果主要是无视各类复活效果,是无名谷的核心减益buff之一,加2回合真的很香。
云龙三现算是小削了一刀,但依然是很实用的技能,毕竟风临状态太强了,不仅免疫封印,还+1.5*技能等级的攻击,这样改也是给封系一点活路。
总体而言,天宫星爆伤害减少了将近一半,天策两个冷门技能增强但依旧鸡肋,魔王星火大增可作第二御*选择,五庄史诗级加强:穿云斩白嫖一个星穹、逆转阴阳有了速率加成,无名谷有增有削依旧强大。
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