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TUhjnbcbe - 2023/1/13 6:13:00
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新四星角色托马实装已有一段时间,作为全新的盾辅以及钟离的平民替代绝对是合格的,叠加后拥有不俗的盾量,也能轻松融入以胡桃为主C的新阵容“胡行托砂”。不过作为辅助却有着缺充能的缺点,15秒CD的e技能一次产四到五个球(无加成下12-15点能量),但大招却需要80能量,如果没有解锁四命的情况下这个缺点会更为明显。除了通过圣遗物弥补外,武器的选择同样重要。

首先要明确的是,托马的输出能力并不可观,10级e技能倍率为%,倍率勉强还行但CD为15秒;大招每一下的伤害倍率为%,实测输出套装也仅有四五千,如果配合反应能上万,但一秒只能触发一次加上倍率和反应的限制显然不能担当输出重任。从托马的叠盾机制以及命座设计也不难看出,托马走的明显是辅助路线,所以在武器选择上应当优先考虑最能增强托马辅助能力的充能和生命值属性。

说到能提升充能和生命值属性的长枪,那还真不少。先说前者,目前副属性为充能效率提升的长枪有5把,分别是薙草之稻光、天空之脊、渔获、试作星镰和西风长枪。其中副属性充能效率提供最多的是薙草之稻光,但特性的高额攻击提升用在不善输出的托马身上相当浪费,本身薙刀还要优先考虑给雷神以及香菱;五星的天空之脊情况差不多,而且加的充能效率甚至比四星少,除非多到溢出否则还是优先给雷神香菱或其他有一定输出能力的角色。

剩下的三把充能四星长枪中,综合考虑后西风长枪性价比高且最合适。虽然试作星镰能锻造获得,但特性的加上对托马没什么用;渔获同理,特性的大招加伤配合充能副词条显然给雷神或香菱更适合。因此还算比较好出,特性还能进一步提供充能的西风长枪成了更优的选择,不过要注意的是由于特性产球需要暴击才能触发,突破并不加暴击的托马一般需要牺牲生命头(相当于一定的盾量)换取能更稳定触发西风特性的暴击头。

另外还有一把“隐藏”的充能长枪——稻妻新锻造武器“喜多院十文字”。虽然副属性加的元素精通,但特性最多能相当于10秒内额外获得5*3-3=12点能量。理想的状况下,一轮大招循环打出两次E,加上e本身的(前台吃球),能为托马至少提供12*2+12*2=48点能量,若有四命则为48+15=63点,配合充能效率或者怪物掉球很轻松就能达到80点能量。不过前提是武器满精,实测一精效果对比其他长枪并无优势,加上喜多院十文字本身泛用性不算高,要是之前已经满精或者材料充足的玩家可以拿来一用,但不推荐其他玩家强行为了托马刻意锻造它,因为有性价比更高的选择。

除了充能长枪外,用生命沙换充能沙,推荐托马充能效率在%以上的情况下,加生命值也就是加厚盾量的长枪同样可以考虑。不过相比之下加生命的长枪就只有两把:护摩之杖和缨枪(俗称史莱姆长枪)。护摩之杖虽然有加生命值的特性,但本质上还是输出向武器,这么优质的五星输出武器当然是优先给胡桃或钟离;相比之下,虽然特性没啥用,但相当容易获取、且满级有46.9%生命值加成的史莱姆长枪相加比非常高。

最后,如果要在西风长枪和史莱姆长枪之间做抉择的话,个人更推荐托马带史莱姆长枪。首先生命值和充能效率的取舍方面,其他词条同等条件下配备“生生暴”主词条的西风长枪充能效率更优一些,但比配备“充生生”的史莱姆长枪少了46.9%的生命值加成,换做大招的盾量一层至少少了近点;其次西风长枪始终是祈愿获得的四星武器,获取难度更大,同时也有不少角色需求;所以史莱姆长枪如今还是那把大家熟悉的“三星神器”~

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