原神2.1新版本还有一段时间才会上线,想抽雷神还要再等好多天。在2.0版本末期,稻妻已经被探索得差不多了,很多玩家基本上都是上线、清日常、清体力、下线,长草期无事可做已经成了玩家们最头疼的事。在原神的长草期干什么,你是怎么度过长草期的呢?
脑测新角色强度对线
很多玩家在长草期爱做的一件事就是对着还没上线的新角色讨论强度,比如这次的雷电将*和珊瑚宫心海,很多人都说她们设计得太弱了,雷电将*E技能不能破盾,打盾上不会触发,平民玩家抬不起伤害,站场7秒浪费时间;心海扣掉%暴击率,只加25%治疗加成,缺模严重等等。
这些说法都很有道理,但对着没上线的角色讨论数据,考虑不到操作、配队和使用环境,很容易出现偏差。比如之前的甘雨上线前被称为“冰安伯”,神里绫华上线前评价还不错,但也让很多人没有想到,能成为2.0版本深渊使用率最高的主C。所以长草期脑测新角色没有多少意义,拿脑测结果和网友对线当然也打不出什么结果。
练小号体验其他角色
练小号算是一个比较简单的解决办法,原神已有的内容足够支撑小号玩很久。但想法很好,体验起来并没有多少改善,毕竟这个游戏以剧情为主,相当于一部电影看两遍,有意思的地方都被自己剧透了,越看越觉得空虚,最后还是开新版本更好玩。
当然小号有一个优势,可以规划区抽自己大号没抽到的角色,弥补一下大号歪了的遗憾。同样想法是挺好的,但大部分人小号应该不常玩,原石不是很多,够不够抽一个限定五星都是问题。而且也没有精力去搞武器、圣遗物,配队也没有大号那么丰富,最后只能抽来当一个花瓶,所以说长草期玩小号没有想象中那么快乐。
家园系统完全没用
有人说长草期可以去建造尘歌壶家园啊,这个模式能有无数种玩法,很容易消耗大量时间。但其实大部分玩家应该都不会去造家园玩,一是建造家园没有任何奖励,造好了最多就是有点成就感。二是很少有人有那么高的天赋,能凭空摆出让人惊叹的风景,大部分情况都是摆了半天,还不如别人随便布置的小花园好看,只能感叹自己的平庸,这就是很多玩家不常玩家园的原因。
玩其他不同类型的游戏
可能很多玩家都玩过不止一款手游,在一个游戏长草期的时候可以换其他游戏来玩,比如同样是二次元类型的明日方舟、崩坏3之类的,过一过主线也不怎么需要练度,完全可以白嫖。特别是同为米哈游出品的崩坏3,某种程度上就是原神的未来可能的样子,在崩3里体验过策划的各种手段之后,原神再出什么幺蛾子就能够习惯了。