雷神

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TUhjnbcbe - 2023/1/14 21:44:00
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对于雷神这名角色,目前有关她的信息有很多,而从技能的机制来看,应该是个充能副C,大招的倍率很高,还能让全队的大招,循环进行释放,所以有不少玩家,都等着抽她,但角色的技能并不是,决定强度的唯一标准,关键还是要看,天赋对她的加成,以及打法方面的选择,那么就让我们一起来看看吧。

愿力的快速积攒!首先第一个天赋,名为“万千的愿望”,只要队伍中或者附近的角色,获取到元素晶球,或者元素微粒时(带双雷的话,数量会略微增多),能为雷神的被动,诸愿百眼之轮,积攒两层愿力,而该效率每三秒,至少会触发一次(不知道数量上面,有没有啥太大的要求),而这个愿力,最多能累积六十层,只要雷神一开大,愿力都会转化成,大招期间的攻击力加成(大约在百分之零点七五左右),整体的幅度,还是挺大的,两者正好进行互补,不过玩家们想要,利用起来的话,就要以速切流为主(来回在两个角色之间,进行快速的切换),希望官方届时,能出一个愿力积攒,层数的标志,这样玩家们能更加轻松的分辨(打法上的变化十分多)。

元素充能的加成!然后第二个天赋,名为“殊胜之御体”,会基于元素充能效率,超过百分之百的属性(很依赖专武“薙草之稻光”),为雷神附加两种效果,首先梦想一心状态下,提高0.6点元素恢复能量(让队伍的循环速度加快),然后雷元素伤害加成,增加百分之零点四,虽然看起来较少,却能持续叠加(副词条越多,效果就越好),整体的收益还算是不错,正好她的二命,能减少百分之六十的防御力,配合加成一起打的话,倍率相当的可观(要不是充能的拖累,感觉雷神都能当主C了),不过对圣遗物要求非常大(不知道会不会出专属圣遗物?),所以届时可能会浪费树脂,建议玩家们,在最近这段时间,适当的积累一番。

其它方面的增益!最后则是日常生活方面的增益,名为“天下名物狩”,当用她突破单手剑和长柄武器时,消耗的摩拉数量,能减少百分之五十(这种效果,还是第一次出现),虽然在前期没啥用,可是在八十到九十级时,动辄就是几百万,如果能日积月累的节省,便能让资源,达到一个完美的循环(要是包括双手剑就爽了),不过比较坑的是,雷神无法参与,任何料理的制作,甚至连特殊的料理都没有,好家伙,这波是誓死不做家庭煮妇?不知道官方届时,会对这个设定,做出怎样的解释。

总的来说,雷神目前的强度,还是挺不错的,所以玩家们想要,快速获取的话,可在最近多多参与活动,把原石全部积累起来,这样做的效率,才是最高的,如果大家还有什么,其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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