雷神

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TUhjnbcbe - 2023/3/25 19:44:00

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大家好,这里是为了坚持玩下去以及为了自我欣赏加上为了留下美好回忆还有为了作图和文案能力持续进步而撰写攻略的OHY!

一如既往,以下内容为自己个人见解,若有错误请各位及时纠错,若有缺失,劳烦及时补充,欢迎各位热情讨论!先行五体投地大礼表示感谢!

PS:以下内容,

“A”=普通攻击

“E”=元素战技

“Q”=元素爆发

(总结):

雷电将*的名片纹饰,提升雷电将*的好感度到10级便可在角色页面领取。

雷电将*不会做饭?···!

Q>E>A。

『A』没有特殊机制。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』主要功能:

1、百分百覆盖的协同攻击效果以及持续挂雷效果;

2、提高队伍内其他角色施放Q的伤害,雷电将*自己享受不到该加成。

『Q』主要核心:

『梦想一刀』高倍率伤害,施放Q时的首次伤害;

『梦想一心』状态只有7秒的持续时间,处于该状态下时,普攻将转换为刀的形态攻击(也就是单手剑),并转换为无法覆盖的雷元素伤害(搭配6命班尼特也无妨),比A的攻速稍微快一点,倍率比A稍微高一点,该形态建议A+重击的输出方式,可以完整打出5套,因为省心,作战太多不确认因素无法保证知道自己已经打到第几段,所以其他手法并不建议,最省心请直接使用A+重击。若纠结手感问题,建议直接平A即可,7秒时间内,可以打出2套平A+前4段,虽然倍率比持续A+重击少,但是也相差不了多少。

处于该效果时,雷神的攻击命中敌人会为全队恢复元素能量,“超级快充”。

『诸愿百眼之轮』独有的愿力系统,提高雷神的大招输出伤害,仅此而已。最高可叠60层。施放Q后会直接消耗,进入下一轮叠加状态。

叠加愿力可通过队伍内其他角色施放Q以及每3秒触发一次的获得元素微粒来进行叠加。

雷电将*的1、2、3命为提高自身输出能力的命座,其中2命价值最高;4、5、6命辅助队伍的命座,其中6命价值高。

◎1命省心叠愿力系统,搭配一个雷系角色基本不担心愿力叠满的循环问题;

◎2命无视敌人60%的防御力,实打实为了提高雷神的伤害命座。作战同等级敌人增伤约为42.8%左右;

◎3命直接提升Q天赋3级,为Q的伤害锦上添花;

◎4命梦想一心状态结束为全队(不包括雷电将*)提供30%的攻击力加成;

◎5命提高E等级3级;

◎6命梦想一心状态下普攻命中敌人减少全队角色(不包括雷电将*)Q的冷却时间,每1秒触发1次,共可减少5秒冷却时间。

武器以及圣遗物尽量选择有充能词条的属性,对于雷神而言,元素充能效率=元素爆发循环效率+雷元素伤害加成+为队伍提供的元素能量恢复量,所以元素充能这个属性性价比很高,勿抛弃。

薙草之稻光是雷神的专属武器,高额的元素充能效率属性,而且精炼属性可以把元素充能以一定比例转换为攻击力%加成,上限是80%的攻击力加成(需要雷神充能达到%才能达到上限),该武器无需过多担心攻击力的问题。

该武器的价值没有雷神的2命价值大。

天空之脊的基础值很高,基础攻击力和和璞鸢一样并列长柄武器第一位。

副属性的元素充能效率正是雷神所需要的,虽然比不过下面那把4星的渔获(充能效率比渔获低了9.1%),但是精炼属性给的暴击率以及攻速都挺契合雷神,变相提高了雷神的输出能力。加上基础值够高,天空之脊的整体提升相对来说是还不错的,至少在伤害这块是不会输于渔获。

渔获是新出的钓鱼系统可免费精5的长柄武器,该武器的所有属性都契合雷神,而且满级时,副属性给的45.9%的元素充能效率这一数值,在目前长柄武器里排第二,这就是价值。

精炼属性提高佩戴该武器的角色Q的伤害以及暴击率,完美契合雷神的梦想一刀和梦想一心状态,所以该武器对于雷神而言,契合度挺不错。

圣遗物方面绝缘之旗印4件套无疑是最佳搭配,不管是2件套还是4件套效果,都完美契合雷神的机制。

千岩牢固4件套是可以使用的,E的百分百覆盖可以常驻千岩牢固4件套效果,持续为全队增加攻击力和护盾强效,但并没有绝缘4件套价值高。

不推荐宗室4件套,雷神没有脱手大招,需要驻场,加上施放Q的动画效果,大约有10秒左右,宗室4件套效果只有12秒。作为辅助队友增加攻击力,雷神并不是很契合宗室4件套的效果。

以绝缘4件套为目标,在4件套未成型之前,可以选择2+2的方式过渡。

阵容搭配方面,雷神并非属于万能搭配,虽然为全队回能机制很稀有。但是有的火C并不喜欢超载,比如胡桃、迪卢克、可莉,但是对于宵宫和烟绯来说,却是甚好。而对于永冻流的神里或者甘雨来说,希望永冻却担心雷神的E抢反应偶尔会使敌人无法持续永冻的情况,而且超导反应在永冻流里并无实质作用,所以不是很契合。除此之外,其他主C基本都挺契合,谁也不会嫌弃这位可以为自己增伤、回能还带有输出能力的队友。

当雷神2命并拥有专武的时候,自己便具有一定的主C驻场能力,挺契合放在速切队里作主C,比如配合班尼特、万叶、九条裟罗;或者配合班尼特,行秋,香菱。

九条裟罗的名片纹饰,提升九条裟罗的好感度到10级便可在角色页面领取。

九条裟罗烹饪的特殊料理,需要九条裟罗烹饪鸟蛋烧才有概率获得。鸟蛋烧的食谱在稻妻城志村屋店主志村勘兵卫处购买获得。

E>Q>A。

『A』非主要输出手段,只是可以在施放E之后,A蓄力命中的位置留下可以引发天狗咒雷·伏的乌羽,属于辅助型天赋,并非输出天赋。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』主要功能:

1、施放后会进入乌羽护持状态,在该状态下完成并发射蓄力A,则会消耗该状态并会在命中的位置留下可以引发天狗咒雷·伏的乌羽;

2、天狗咒雷·伏命中敌人后会基于九条裟罗自己的基础攻击力,以一定比例为队友提供攻击力加成;

3、九条裟罗为队友提供的有效加成的基础攻击力来源于武器基础攻击力以及自身等级成长给予的攻击力,与其他途径获取的攻击力无关(同班尼特)。

『Q』:

施放时,会先引发天狗咒雷·金刚坏造成雷元素伤害,随后会扩散成4道连续的天狗咒雷·雷砾并造成伤害。倍率不错,后期可培养成速切的副C。

天狗咒雷·金刚坏/雷砾命中敌人也会提供E所提供的攻击力加成。

所有的天狗咒雷提供的攻击力效果并不能叠加,只能是以最后触发的为准。

◎1命减少E冷却时间,但是每3秒才能触发减少1秒冷却时间,聊胜于无。

◎2命属于省心命座,施放E之后便会留下能够引发天狗咒雷·伏的乌羽,虽伤害只有原本的30%,但是可以直接触发为场上队友增攻的效果,省心、速切、比较实用。

◎4命增强了Q,天赋咒雷·雷砾由4道变为6道。

◎6命雷系主C专属辅助命座,只能为雷伤角色提供60%的暴击伤害,差不多相当于多了一个暴伤头了,挺简单的增伤命座,在增伤方面实用性强,但只是为雷伤服务,又很局限性。

九条裟罗与班尼特类似,提供攻击力加成。而基于自身的基础攻击力,大部分只能依靠武器的基础攻击力来提升。而基于九条裟罗自身的固有天赋2,每%的充能可以为队友提供1.2的元素能量,所以九条裟罗可使用基础攻击力高的武器或者附带元素充能的武器。

天空之翼是目前所有弓箭里基础攻击力最高的一把,只是为了基础攻击力,类似班尼特带风鹰剑的道理。但是天空之翼的双暴加成却还能让九条裟罗的面板快速成型成为一个副C,这点也还不错。

祭礼弓也是四星里基础攻击力最高的武器了,副属性元素充能契合九条裟罗的固有天赋2的机制,重置战技也是不错的技能,可以提供双份的雷元素微粒。

西风弓其实也还不错,虽不担心充能问题,但是基础攻击力实在低,没有以上武器建议可以用来过渡。

对于圣遗物,其实很好选择,4绝缘和4宗室都是不错的选择,4绝缘能够提高充能和Q的伤害,4宗室为全队额外提供攻击力。

阵容方面,九条的辅助能力其实并没有那么顺手,增攻的加成,增攻的时间(6秒),增攻的触发条件(需天狗咒雷命中敌人)都没有班尼特用着顺手省心,若想持续为队友增攻,需频繁切换才能实现,适合速切阵容以及锁面板的角色。但是满命的九条裟罗,服务于雷神或者其他雷伤角色,却有着非常不错的价值(感觉像命座角色)。绑定雷神具有不错的相性,互相回能,增攻6秒也能支持雷神Q的伤害。

香菱的名片纹饰,提升香菱的好感度到10级便可在角色页面领取。

香菱烹饪的特殊料理,需要香菱烹饪水煮黑背鲈才有概率获得。水煮黑背鲈的食谱在璃月港万民堂卯师傅处购买获得。

Q>E>A。

『A』非主要输出手段,也没有特殊机制。

有限资源进行有效利用,建议选择不升级。

『E』:

召唤锅巴,每1秒左右喷一次火对前方范围内的敌人造成火元素伤害,一共可喷4次。

『Q』:

核心天赋,脱手大招,可持续挂火。

施放时会先造成3段不同倍率的伤害,在第2段伤害时会使出旋火轮并开始造成持续伤害。

1命锅巴命中的敌人会降低15%的火元素抗性,持续6秒,减抗即增伤,有一定的价值。

2命香菱的普攻最后一段命中敌人会对敌人施加内爆效果,2秒后发生爆炸造成火元素范围伤害,伤害并不高,并不是很实用,且高压环境也并不能保证百分百打出最后一段。

4命延长Q旋火轮的持续时间4秒,简短的4秒却能缩短Q的真空期,对于脱手大招而言,延长Q持续时间的命座基本都很有价值。

6命在旋火轮持续期间,队伍内所有角色获得15%的火元素伤害加成,香菱Q是快照机制,自己享受不到,而香菱与火C又不是很契合,容易与火C抢反应,所以在火C阵容里很难见到香菱的身影,该命座的价值并不大。

香菱Q80点能量,也是个充能大户,对于一个合格的副C而言,尽量保证无缝接Q才是最主要的,所以香菱也尽可能佩戴有充能效率的武器。

武器介绍可参考上文雷神的武器介绍。

圣遗物方面,绝缘之旗印4件套很适合香菱,也不亏Q的伤害,但是4件套成型困难,属于首要推荐。其次魔女4件套(主要成型的魔女很稀有)也可用,建议首先给主C,通用型的2魔女+2宗室也可以过渡,攻击力不够考虑带2决斗,反应队里可考虑带2乐团,如万达国际和国家队。

阵容方面,除了与火C并不契合,永冻流也进不去,但是在万达国际和国家队里却是佼佼者。还可搭配乐团甘雨打融化,虽旋火轮持续期间配合甘雨打不了几次融化,但是别忘了还有锅巴。与魈配合也是挺不错,简单直接的风火轮。

砂糖的名片纹饰,提升砂糖的好感度到10级便可在角色页面领取。

砂糖烹饪的特殊料理,需要砂糖烹饪蟹*火腿焗时蔬才有概率获得。蟹*火腿焗时蔬的食谱需通过完成餐品订单每日任务才可获得。

副C:E>Q>A;

辅助:啥也不升。

『A』:

非主要输出手段,但是独有的普攻就能触发扩撒。

『E』:

主要输出方式之一,并带有聚怪、击飞的效果,配合祭礼残障或是1命砂糖可连续施放多段E,瞬间爆发能力足。

『Q』:

主要输出方式之一,初始持续6秒的风灵,每2秒攻击一次,具有持续牵引、聚怪、击飞的效果,期间碰到火水冰雷元素会发生染色并造成对应的元素伤害,染色优先级为火水雷冰,染色后触碰到其他元素会发生相应的反应而不会变色。

1命增加了1次E的使用次数,变相增加了伤害能力以及回能。

2命简单大方的增加了一次Q的伤害。

4命每7次普攻/重击将会减少1-7秒E的冷却时间,看脸的时代,祝好运。

6命Q染色后全队获得对应的20%元素伤害加成,比如发生火染色,全队获得20%火元素伤害加成,操作不当等于无。

副C砂糖需要攻击力和双暴提供瞬间爆发能力;辅助砂糖精通是首选属性,精通怎么高就怎么堆。

副C适用天空之卷,高额攻击力加成。四风需驻场才能发挥武器精炼属性,并不是特别契合;尘世需绑盾辅又比较局限;4星最佳适配流浪乐章,不管摇到几个音符,都会有提升,对于速切爆发副C砂糖来说,适用性是不错的。

辅助最佳适用祭礼残章,目前全法器最高精通,精炼属性可重置E,就挺适合砂糖。其次可用讨龙从而提高主C的攻击力也是不错的。

圣遗物必然选择翠绿4件套,若是双风阵容,已有风系角色佩戴4翠绿,砂糖可替换成宗室4件套。

「影寂天下人」UP角色立绘一览

出自版本:V2.1第一期

卡池日期:开启/09/01更新后

结束/09/:59

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-感谢观看-

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