因为一个是冰,一个是风,出生的种姓就已经注定了落魄的命运。即使到现在甘雨仍是最强c之一,带上新出的专辅申鹤裸射5-10w,乐团融化20-40w,天上飞的雷音飘浮灵,地下走的龙蜥使徒无相铁剑*,一律通杀。
1命到6命没有一个命座是废的,搞得策划不得不出倍率更高,出伤更快,修改次数最多的v7神里初版a打不满,莫娜同款极慢的冲刺前摇)才能完成对甘雨的打压。
魈都不知道被乳了多少个版本了,能减风抗的除了钟离风主,温迪6命琴4命跟绝大部分平民没有任何关系,而1.6万叶出来后,是魈的第一次破防,万叶?对目前单体粪怪深渊环境,辅助能力超越了温迪,命座也暴力,2命全队精通。
4命0充能就可以循环,6命风附魔摇身一变叶天帝,人称小怪绞肉机;而魈不仅1-5命都是废的,6命也受到极大限制,不仅单体环境用不了,群怪没聚怪也怕冲散,平时锄大地只能用来爬山赶路,甚至连能用的圣遗物4件套都没有
魈已经没救了,他天生离不开另一个风系产球,离不开群怪环境,离不开盾奶和破盾工具人,攻击区双暴区增伤区都走到了尽头,他已经没有什么开发的潜力了,6命的倍率还给的扣扣搜搜,跟卢卢伯爵一样尘哥壶里躺着才是他最好的归宿。
但问题在于,魈的对群能力,本质上是由“击退”能力为代价换来的,常用魈的朋友肯定会知道,魈的下落攻击会把怪越打越散,导致你不得不去追怪,从而丢失大量输出,这实在太难受了。当然,这可以用操作解决,但你需要去凹手法,凹角度,凹起来真的很麻烦,比较累,有这工夫换公子轻松打完了。而荒泷一斗的重击机制不仅操作简单,居然还附带一定的吸附能力,抡起来可以打到天上的水鸟,这比魈那个打桩机制好很多
2.魈的单人伤害虽然很高,但是魈的配队是要绑定一个充电宝的,我们通常选择的是砂糖,或者琴,而这两位都是只能充能,给魈的加成太少(可以对比五郎对于一斗有多大),魈就相当于一个人站了两个位置,魈通常还会带阿贝多这样的辅c补充输出,但问题在于,阿贝多的e是可以吃到五郎加成的,所以进魈队输出会远低于进岩队。
这也就是为什么当时魈厨会破防,比起别的主c,魈队实在太不完整了
其余的诸如魈能吃到的拐很少,开大扣血,2.6才出圣遗物之类明显问题的我就不说了,大家也都知道(我绝非刻意乳魈啊,我非常喜欢这个角色,只是把他的一些问题说出来)
说回甘雨,据说甘雨是上线前紧急加强了?,可能在一系列巧合下,产生了莫甘温阵容,我估计当时的ch自己都没想到这套阵容会如此超模(我记得有期深渊甘雨出场冠绝全角色),为了针对,放了一堆单体大怪(有几期剑*直接在深渊买房了),以及流血狗等等,让温迪逐渐走下神坛,拆散了莫甘温,后来更适配冻结队的神里万叶上线,甘雨地位也就是这时下滑的。
至于甘雨为啥没落魄,其实很简单,甘雨霜华矢机制实在太优秀,配合香菱打出的两段融化让他打一些高血量大怪也没问题,但是我个人并不喜欢用这个配队(不是说她不强),而是一队拿走班尼特钟离,导致我二队万达国际,胡行钟,国家队全部不好组,如果另一队用神里永冻,那我还不如直接上雷神国家队算了,所以现在的甘雨也远没有当初的统治力了
不过,其实说这么多,我想表达什么呢,原神环境一直在变,甘雨处境当然比魈好(不过成神就谈不上了),但如果是和上线相比,魈和甘雨其实都远没有当初那么强了,新角色总会有更强的,ch其实没有什么目的,这就是这个游戏的规律而已,而且我觉得这也并不重要
毕竟真正成神永远只是你心中喜欢的那个角色,而原神不止有马斯克礁
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