随着2.5版本卡池的公布,刚刚经过了璃月神仙们的洗礼,想必各位屯屯鼠的石头所剩无几了,本期对于接下来的角色武器来帮大家做近一步的分析(以供参考xp随意)
2.5版本角色顺序1.雷神
2.5版本即将复刻我们的影姐姐。看剧情来说影和将*准备做个决断,拿下不被永恒禁锢新雷神的荣耀。雷电将*,个人想定义为速切爆发性发动机,兼具速切爆发和辅助一体化,这里结合天赋和技能简单的来说一下雷神的机制,根据天赋可以看出雷神主要靠梦想一刀输出,其中梦想一刀驻场时间可以给队伍整体进行充能循环,队伍的元素能量可以增加雷神愿力层数。理论可叠60层,其中天赋体现了雷神独特的机制,靠充能换输出,超出的充能转化0.4%雷伤(建议雷神充能在以上最佳),小技能也就是雷眼可以为队伍增加队伍元素爆发的伤害(根据元素爆发充能增幅,e的加成系数乘元素爆发能量)。
雷神主要天赋雷神小技能机制雷神输出技能机制根据以上分析推荐雷神带攻击杯,众所周知原神是六个乘区的伤害,即攻击力x技能倍率x(元素加成+武器被动加成+伤害提升buff)x(反应倍数)x(元素精通加成和套装反应系数加成)x(1+爆伤%),可以看出攻击力金字塔底部,是至关重要的一环,当然刷不到好的攻击杯,双爆充能优秀的雷伤杯可以作为替代。
对于雷神要不要抽二命,要不要抽专武的问题,个人建议是平民*抽个零命雷神就可以,武器可以选择薄荷鱼叉。强度氪佬可以考虑二命和专武,优先推荐二命,二命可以给雷神提高42%伤害,其次也可以抽专武(毕竟专武充能转伤害提升更明显)
雷神二命机制雷神二命实战效果雷神武器期望至于雷神的配队问题,在2.5版本甚至以后。平民可以玩雷神国家队(香菱行秋班尼特雷神)特别无脑抗压,氪佬可以玩雷九万班(要求二命雷神满命九条)做到输出一刀30万,根据自己的box进行选择吧。
2.八重神子
聊完了雷神我们来聊聊雷神的好眷属小狐狸,小狐狸个人定义为速切增益角色,在测试服经过一系列调整,终于不用在诟病为大皇女了,目前白值全角色前三(前面是魈,凌华,尤拉),狐狸的输出机制基本上是放三个图腾之后大招引爆即可(大招会重置图腾cd,因此手法为eeeqeee)由此可以看出狐狸主要靠小技能图腾进行输出,其中精通加成个人怀疑存在草系占模,据说雷草反应是裂解,和防御力乘区有关。
狐狸天赋狐狸倍率改动狐狸机制改动在圣遗物方面,随便2+2(建议二如雷二决斗,等一手草系上线新圣遗物)攻雷爆即可,武器由于专武需要叠层,不到二命效果不佳,零命精五*狗速切即可。二命图腾默认是二阶,可以上升到四阶(零命需要从一阶开始叠,一套下来叠不满三阶)
狐狸武器输出期望配队方面可以打感电,或者在传统的雷九万班替换九条(多增加一个输出位),也可以等草系,精通大利于草系。
3.心海
心海在当下版本可谓是售后到家不断的打大翻身,但是其实仔细一想策划是在维持盾奶平衡并不是执意要抬海子姐,在当下版本流血狗,穿盾怪,吸能怪也好都是为了维持盾奶和元素充能的平衡,不会让一方处于过分强势。至于目前黑榜超神的存在,主要还是由于新永冻体系,神鹤(冰万叶)的到来带动了三冰一水队,但是个人感觉心海目前也就抬到这里了,不会强势太久,大舅哥据说是战场水c,一个输出挂水机制均在线的水c怎么想都比只能奶的角色实用(自身没有输出太容易寄了)。
相比其他功能性奶,如班尼特,钟班组合适合很多强势队(魈,宵火,融甘,斗子,胡桃等),此外还能用于雷国。永冻可以用猫猫,试做莫纳(目测凌人出来以后新永冻体系是猫凌龟鹤)。
2.5版本深渊黑榜好的,以上就是有关2.5版本角色机制的分析,对于抽卡建议个人推荐雷神>神子>心海,至于神子也可以不要,等后续版本凌人凌华万叶等强势角色也可,平民雷神零命即可。
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