众所周知,在开服时期,双手大剑角色被称为平民战神。因为大剑的攻击范围更大,普攻倍率更高,削韧能力更强,面对敌人的压制力更强。
最重要的是,大剑还可以挖矿,开荒期体验更好。举个例子,雷泽作为大剑角色,长按E技能可以一键清矿,被玩家们称为挖矿的神。直到钟离出来之后,雷泽才成了下位替代,如今的地位是挖矿副C。
但是随着版本更迭,我们发现,就算不考虑挖矿,大剑角色没落的趋势越来越明显。有4个大剑角色,现在基本上都是下水道,不管是五星还是4星。
1,迪卢克。迪卢克是曾经的火C天花板,物火混伤角色,号称永远不会退环境。但是我们没想到,火系是最内卷的流派。不到半年,迪卢克就被胡桃取而代之,而胡桃又被香菱取代。
迪卢克掉下神坛的主要原因在于输出方式,现在原神越来越强调元素伤害和物理伤害区分开,而迪卢克的输出手法是EAEAEA,有一半的频率打出物理伤害,不管是打反应还是吃增伤,效果都远远不如胡桃。
2,雷泽。和迪卢克不同,雷泽虽然是混合伤害,但是大招附雷可以打超导,主要输出来自普攻。雷泽的问题在于上限太低,输出依赖强制站场,而且不能打反应,增伤手段比较匮乏。
其次,雷系副C实在是太优秀了,不管是北斗、皇女、雷神,雷主,都有后台脱手技能,阵容上限更高。久而久之,雷泽就自然而然被淘汰了。
3,优菈,在物理C匮乏的年代,优菈是很多人练的愚人众对策卡,大招可以打出物伤核弹,是个爆发很强的主C,但是优菈有个缺点,手感差,强制站场,不能走速切爆发的路子。
物理C除了超导以外,吃不到其他增益,配队几乎定死了。一般情况下,优菈会带罗莎莉亚,雷主,钟离,已经摸到机制的天花板了,没有继续突破的可能。
4,女仆。女仆玩过原神的应该都有,她是很多人公认的平民之友,自带护盾和治疗,大剑普攻的伤害也不低,还能挖矿,而且开大后有大范围攻击,6命直接化身平民战神。
但是女仆有一个致命缺点,那就是E技能不产球,充能是个很大的问题,越到后期越明显。走物理流,防御转攻击力的机制就荒废了。走岩伤流,又开不出大招。走护盾流,CD又太长,有一半时间的真空期。
从这四个大剑角色的没落可以看出,平民战神又如何?策划只用了一招。随着等级提高,元素充能也更容易堆,在班尼特的加持下,速切爆发体系开始成形,从而慢慢淘汰依赖普攻的前期角色。
在前期,普攻是最常用的攻击手段,毕竟大招能量是恒定的,速切爆发那是大后期才玩得起的流派。以国家队为例,看起来手法简单粗暴,其实每个人都需要堆充能。
香菱从1级到90级,大招能量都是80点。而元素充能效率只能靠圣遗物、武器来堆。所以等级上来了,才能保证释放大招的频率。
这就是策划的智慧,在不改动任何游戏环境的前提下,让玩家们被迫放弃老牌主C,重新培养新角色。对此你怎么看?