班尼特,高贵的火系4星辅助,被玩家们称为唯一的6星角色。在我看来,班尼特强势的原因主要有4点。
首先,小技能冷却时间短,破盾时间快;第二,小技能可以打出3个能量球,是火系最稳定好用的共鸣工具人;第三,大招每秒提供巨额治疗量,后期一秒可提供7K左右的回血;第四,在带5星武器,配合宗室套的情况下,开大后给队友提高上千点攻击力。
众所周知,原神中最珍贵的资源,是“格子”。不管是任何阵容,其配队只有4个位置可以塞角色,所以多功能性辅助就显得更加珍贵。
班尼特一个人就可以身兼数职:充能、破盾、挂火、清除负面BUFF、回血、加攻。最重要的是,班尼特的每一个功能都表现不错。只要角色数值不出现太大的膨胀,班尼特就能永远强势下去。
问题来了,从目前的游戏现状来看,班尼特这个辅助是严重超标的,他已经挤压了其他辅助的就业空间,影响了游戏阵容的多样性,最典型的例子就是九条。
九条作为雷系的专属增伤拐,只有在解锁6命,提供最珍贵的60%爆伤加成后,强度才能勉强和班尼特媲美,而且队伍里还需要奶妈。从这一点就能看出,班尼特的角色数值极其不合理。
据说班尼特在内测时强度太糟糕没人用,导致策划在游戏正式上线后,在没测试的情况下用脚填了数值。
举一个例子,现在班尼特1级Q的数值,是三测时7级的水准,回血能力翻了接近3倍,领域时间也延长到了12秒,并且只有15秒CD。
如此一来,班尼特一瞬间就从下水道4星,变成了制霸数个版本的最强火奶——可以说是非常讽刺了。说实话,我认为班尼特是原神中最严重的BUG。
你会发现,现版本的T0配队,除了极少数特殊阵容以外,几乎都离不开班尼特。因为简单粗暴的点攻击力增伤,让4星角色很轻松就拉近了和5星角色之间的输出差距,其他类型的辅助几乎没有上场的机会。
不知道大家有没有想过,如果这个游戏里没有班尼特,现在会是怎么样?我个人认为会带来3大影响。
首先,香菱的地位大幅度下滑,回到4星副C的正常水平。
香菱基本上是绑定班尼特的。班尼特作为火系角色,可以给香菱带来点攻击力+25%攻击力的双火共鸣;班尼特优秀的打球能力,可以解决香菱的充能困难;香菱的大招是锁面板机制,几乎可以全程吃满班尼特的拐,全程没有真空期。
其次,传统奶妈的地位上升,芭芭拉、七七、迪奥娜都有上场机会。
班尼特之所以是6星真神,主要是因为他既可以增伤,也是一个优秀的奶爸,一个人可以干两个位置。你会发现,在全原神中,只有班尼特同时拥有顶尖的增伤、回血能力,完全找不到下位替代。
第三,目前的强势配队几乎有一半都要退环境。
以班尼特为核心的T0配队简直不要太多,比如4星国家队、雷神国家队、万达双火队等等。在深渊12层满星的数据中,班尼特以90.7%的使用率,在全角色中排名第一,比万叶、雷神、钟离还高,就很能说明问题了。
正因如此,班尼特也成为了原神中,唯一一个不建议开启6命的角色。因为班尼特6命后会给普攻进行优先级别最高的火附魔,打乱元素反应循环。
总而言之,我认为班尼特这个角色的数值策划是失败的,他影响了其他辅助的生存空间,降低了游戏的趣味性。对此你怎么看?欢迎一起讨论。