HI,各位旅行者们好,本次2.1版本的压轴5星角色,索长本人也是补修女命座的时候顺手抽到了,还好是小保底问题不大,今天就来说说这个角色吧。
角色定位
心海角色定位辅助的奶妈,作为芭芭拉的上位替代。心海奶量还算充足,拥有独特的生命值和治疗属性增伤当然也拥有致命缺陷(暴击-%),同时也剔除了芭芭拉的内*属性,总体来说是无内*属性的水系奶妈。
普通攻击
普功有3段,重击也比较顺畅没有明显的后摇,比起目前登场的法师手感都要好一些。普功倍率一般,如果不考虑输出可以完全不点。
元素战技
召唤水母回血+伤害,一般接近+的回血能力,当然如果是带专武或者堆高生命值可以更高一点,而且持续时间高达12秒,70级突破后元素爆发也能刷新该技能,是一个稳定持续回血+挂水+伤害的技能。(当然伤害一般)
不过缺陷也很明显,化海月有范围限制,这就很让人尴尬了,想要回血和输出都需要在这个召唤物旁边才行,这就大大限制了心海与反应队的搭配,不适配大部分火C阵容。
元素爆发
元素爆发能增加普功重击以及元素战技的伤害,同时开启大招之后普功和重击也能群体回血,兼顾了增伤和群奶。没有开大的心海基本没有任何伤害,大招让心海拥有了战场输出能力,在新手开荒阶段还是很不错的,毕竟又能奶又能打。
至于提高抗打断能力,懒得提了,只能抗一下强攻击霸体技能只能说是个笑话吧。
加点优先级
主C:大招E普功
辅助:E大招普功
天赋
匣中玉栉:释放元素爆发能重置水母的持续时间,让心海能做到持续挂水和回血。
真珠御呗:基于生命上限加成的伤害部分,增加额外15%治疗加成,要注意这里的开启大招的生命加成那部分,所以提升还是相当可观的,
庙算无遗:25%治疗加成换%暴击怎么看都是亏的,不过呢好处就是心海只用堆攻击和生命值就够了,相信各位少女和沉沦套生命圣遗物已经有了新归属。
命座方面
1命:大招普功结束后额外增加一段生命值上限30%的水元素伤害,增幅极大。别人都是专武超命座,心海是反过来了,命座完胜专武。
4命:提升攻速并且增加回能,解决了心海的回能问题,充能方面就不用太多考虑了。
6命:勉强算的上质变命座,几乎可以稳定增伤40%等于增加了一个水伤杯。
总体而言,心海不推荐抽命座!萌新想当主C直接抽个1命吧,至于氪佬们我也不推荐抽6命,属实那啥钱多。
武器选择
由于心海的机制原因,生命值加成的武器远胜于攻击力加成,只能选择生命值法器作为武器,而且生命值法器就只有那三个所以有啥带啥就是了。
圣遗物选择
站场主C,水套
辅助奶妈
2千岩+2少女
纯挂水工具人
4千岩+讨龙
词条方面
主词条:生、水、治疗
副词条:生充》攻
配队方面
目前由于心海的E技能限制基本不适配大部分火C反应队,心海目前比较适配魔王武装和永冻流的队伍,当然我不建议心海当主C,成本太高不值得。
魔王武装
经典配队我就不多做介绍了,只不过把主C从公子换成了心海,心海开大的时候也是能驾驭这个阵容的,万叶的聚怪也解决了心海E技能范围限制的缺陷。
替代:雷神可以替代其中一个雷位,6命砂糖可以替代万叶。
永冻流
经典阵容了,心海替换掉莫甘娜,这阵容里心海带讨龙+千岩套开个E增伤工具人即可,需要奶的时候上来开个打一波即可。
替代:猫猫可以替代甘雨或者神里,万叶替代巴巴托斯。
总体而言,心海算是一个不错的奶妈同时兼顾一定的输出能力,不过在目前环境下心海的很尴尬的一个角色,奶量方面对比芭芭拉和猫猫没有太大优势,输出能力也很一般,如果这个角色是开服角色那很牛B,在目前环境下只能说是萌新之友了,只能说以后高压环境可能会有所表现,目前来说只能略过不抽了。