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TUhjnbcbe - 2023/5/8 22:36:00
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大家心心念念2.5版本到了,以为原神借助着八重神子会迎来又一波人气高潮,没想到,恰恰相反。八重神子上线到现在,就一直被吐槽,没停过,宣传多狠,现在就被吐槽多狠。米哈游真得一手好牌打的稀巴烂感觉。

其实归根到底就是八重神子的强度不够,机制我认为是可以的,但是强度方面搭配的可以说稀碎,应该又是拆分又是限制惹的祸。现在又有一套新的说辞了,那就是临时改版变动引起的数值机制不搭,没时间测试完整。

其实就是从圣遗物这边引起的,其实我们都知道,角色肯定都是提前做好的,在测试后,放着,在对应的版本后再拿出了上线就行。提前一个版本那进入测试服那其实就是最终定版后的了,基本也不会再怎么变了,最多就是小调整。

原神说是架空世界,其实对于的也是现实国家或者地区,稻妻明显对应日本。追忆套的外观设计和故事上都体现了日本神社、巫女、狐狸等元素,所以可以理解最早追忆套就是为了给八重神子留得。再来看下八重神子测试服之前爆料。

可以看出,基础属性基本差不多,突破也是爆伤,就是3个天赋比现在强的太多,而且也合理,都是围绕元素战技来弄的,也是这才体现元素战技是主体的天赋。普攻和重击没差。

其实这描述有点乱,应该是翻译问题,但是大致可以看出,就是和皇女的元素战技差不多,而且制物协同进行的攻击被计算为普通攻击和重击这是重点,这就完美符合追忆套属性,而且短按持续输出,长按爆发流输出。呼应上面3个天赋,都比现在看起来合理,要后台输出时间也就,要短期爆发,就要牺牲下持续输出。而且还有一定位移效果。

大招其实就有点像阿贝多大招。其实伤害不是很高,就是有额外增益效果,其实可以不开,开的话也能额外给与充能,让快速吸收能量开元素战技(开元素战技要扣能量)

整体来看,就是核心就是元素战技,也就是现在的杀生樱,但是现在的八重,感觉有点不合理,既要E又要大招,强行拉起大招,但是能量严重不足,拆分进命座里。

其实这测服之前的版本,应该是最早的原先版本,这才符合八重神子定位,就是站场C,她区别与皇女就是必须自己普攻或者重击才能触发E技能杀生樱攻击,明显就是站场普攻连带短E输出,等召唤上限后,长E爆发一套,2秒后吃能量,接大招吃增益后,切队友9秒内CD完后回站场继续召唤E继续站场输出。非常符合追忆套,感觉这才是八重神子原本的样子。

还有套路最激烈的宵宫,也是因为八重神子被引出了,宵宫本应对应圣遗物逆风的流星套

这边整理下,晚上分析还有我加上去的分析。

1.宵宫早在1.6就该上线了,做稻妻引路人,刚好赶上璃月时代的末班车,绑定钟离用逆飞。逆飞的流星=升空的烟花,逆飞套圣遗物都叫夏祭XX,宵宫就是夏祭女王,夏祭水玉看着像不像宵宫身上的玻璃球,所以毫无疑问逆飞套就是指代宵宫以及和宵宫一样的夏祭上的可爱女孩子。

逆飞的流星圣遗物5个位置都为“夏祭XX”,而宵宫的定位正是“夏祭的女王”,并且“逆飞的流星”字面的含义可能就是烟花,而宵宫的身份也是烟花店长。

在宵宫的PV里面,就是提到了“绚丽的烟花宛如逆风的流星”,其实这都间接说明,宵宫本来官方配的圣遗物应该是逆风的流星套。

还有为什么说宵宫才应该是稻妻引路人?宵宫和北斗关系本身就很好,完全可以随意上北斗的船。而且璃月逐月节时候那烟花那么灿烂,明显璃月才是烟花大国,现在为了配合宵宫,把烟花说是稻妻那边的。对比下现实,中国四大发明,火药,其实中国就是一直用于制造烟花,璃月其实对应就是中国。烟花应该是璃月发明的,宵宫应该是经常来璃月进货烟花或者本来就是璃月这边的烟花匠,所以对于来往璃月稻妻很熟,所以宵宫应该才是璃月到稻妻的引路人。刚好接逐月节后烟花放完,宵宫进货完或者打工完放假要回家,跟着宵宫和北斗回稻妻。而且北斗这也说的清,为啥经常要去稻妻,可能因为宵宫来回的原因。不要把现在的长野原店长宵宫代入到这个猜想里面来,重点在于宵宫是一个烟花匠,长野原烟花店并不是必须要存在的,或者它的设定可以进行调整。

再来说万叶,万叶是有些牵强的逃到北斗船上的,稻妻开放后其实有很多人也只是藏在了城里,就像宵宫传说任务那个朔次郎一样,所以万叶在动机上并不是非逃出国不可。再加上夏祭套位于孤云阁,怎么想横竖看宵宫都是比万叶更适合做那个稻妻引路人的角色。

2.万叶应该是2.0up,顶替如今宵宫的那个角色-一已经目睹过第一个好友死于眼狩令,所以不想让第二个朋友(朔次郎)也遭受苦难于是伪造假神之眼。

3.接下来就是2.1,雷神和神子up,一个绝缘,一个追忆。追忆套背景故事的主角是浅籁响这样的神社巫女,套装的外观也和巫女服装一样,甚至杯子祈望之心就是求签用的签筒,这在设定上就和神子,和鸣神大社很搭。所以原先追忆套应该就是神子的,神子的衣服都跟追忆套一模一样。原先的神子应该是打平a但不玩大招的主c,神子一命的回能就是为了续上追忆的启动能量。

另外,我感觉神子的重击像是被人有意调慢了速度,尤其是前摇显得非常的怪,明明可以不用做的这么慢的,而且大范围雷神本身是一个非常棒的模型。这也不禁让人怀疑,初代的神子,应该是一个平a法师。

4.心海则是应该放到这个版本才出--渊下宫剧情正式展开。海染套本应是售前而不是售后。然后活动送的那个4星法器完美符合心海外观和背景,原先的副词条应该是大生命(现实中心海已经出过了所以修改了)钟离和神子,明显动画特化却毫无软用的普攻,还有一个和现在钟离毫不匹配的贯虹之槊(假如钟离原来是普攻主C,那么云堇才有了一个最佳辅助对象。事实上,云堇在一年前就被拆包了)应该和魈同步上线的层岩巨渊(有魈的专属圣遗物)却硬拖一年,我严重怀疑在开服原策划走后,新策划在乱搞

其实我想说最早改动还有一个,就是钟离过后的阿贝多。记得不,最早阿贝多是拿弓的,直到出来的时候突然变成单手剑了。最早的爆料都是直接解压包的,所以里面数据都是对的,阿贝多其实就是直接改的最严重的那个,之前的技能都不一样是现在阿贝多的技能。

还有之前申鹤也被爆料,其实申鹤这本来就是给鹤仙人的,而原来要给申鹤的技能其实给了尤拉,这神女劈观就能看出来,明显申鹤和小时候不搭,尤拉大剑模式技能爆发,才更像神女劈观那小女孩爆发。其实这也是可以看出理解,尤拉就是个空降角色,那其实尤拉就是用了别人的人设,其实蒙德最早官方自己爆料一个人,大家以为当时会出,后来直接没消息了,那就是:「拾枝者」·戴因斯雷布

皇女的哥哥?这图在原神早起就出来,其实剧情也出现过,感觉后面突然被强行切断了,没后续了,应该也是策划一次改动感觉,尤拉的那次或者更早可能本来应该是他的,而且剧情也有。只能说又一次改动???

所以每一次改动肯定要用别的来圆回来,多次改动,肯定有些角色就会受损,或者没把控好,来不及做得完整等,感觉钟离,阿贝多,宵宫,心海和八重神子等都是这些改动下的牺牲品。本来应该更合理的存在,变成当下弃子。钟离只能说特殊,大家闹,给改回来了,其余可能没机会了。

其实很多东西都经不起推敲,毕竟总会留下点痕迹,这先分析到这,如果大家有什么补充可以发给我,后续有补充我也会继续修改进来,欢迎大家一起讨论!

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